indienova.com/u/allgay8866/blogread/34535
开发日志申请开放时间为,在10月14日~10月24日。……自10月14日起,登录Steam页面可以点击申请Playtest资格测试申请请前往steam:无尽之界商店页……本次《无尽之界》demo的技术测试,我们准备了约10H+的内容(以我们小明同学试玩的时长预估的),一共可召唤
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……功能、建筑、载具、装备、NPC等多方面,包括开放Steam创意工坊和MOD编辑工具、战场模式、新地图、可搭建的地面……开启Steam掉落宝箱长期活动 正式开服后,游戏将同步开启Steam掉落宝箱的长期活动,当Steam
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/37178
作为国服开测前的最后一轮测试,官方将在本次测试中为伊瑟玩家们带来全新的内容、全新的英雄以及与先行上线的海外版本同步……一个角色最多可搭配6件源器与1个智壳,玩家通过源器所能获取的矩阵点相对比较有限,而满配的智壳理论上可以获得三种不同矩阵……而这正是《伊瑟》力求让所有玩家在游戏中玩出百种流派与策略的证明
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11142
文科出身做建筑设计的制作人程序员跑路了制作人自学 Unity 说干就干团队成员天南海北全靠网络联系用CAD 出设计框架顶住家庭压力没有收入来源苦熬三年……那大可不必,因为这是无法避免的,首先很少有一招鲜可以吃遍天下,你不学引擎可能也需要学习别的知识,其次,即便你专研一款……最后,感谢《太吾绘卷》这一剂强心针,在这圈子尘埃未定之际再次证明只要有心,作品还是有机会打出一片天,即便你拿不到版号
indienova.com/groups/post/33424
第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……QQ:1217738384P.S.项目残骸:青色的尸体看起来有些僵硬:戳戳看:https://v.youku.com……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/
indienova.com/u/abc616384637/blogread/27901
新的一年,又是一年,连续上了一个多月班,EPIC打开没几次,越来越怀疑能不能完成好,这几年感觉做游戏真的难……放两张场景图(一张工地、一张水族馆),请忽略帧数,小几千的电脑边渲染起来是这样的,实际开的时候不会这么卡
indienova.com/steam/game/1101130
你将不得不证明它....你说你是一个确认打字员吗?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……具有可修改的不同选项的交互模式。 和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星人模式
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板
indienova.com/groups/post/103485
水平好理念和可以合伙,水平好理念不合可以以开工资的形式雇佣开社保
版本:Early Access
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