C.U.B.E.:聪明超级机器人可扩展系统(C.U.B.E. - Clever Uber Bot Extensible)

indienova.com/steam/game/3223840

在这个谜题中,您需要分析关卡、构建命令序列并观察 C.U.B.E.满足它们并到达终点线。……这会永远持续下去?翻译是使用在线翻译器完成的。……学习如何与不同的方块(磁铁、门户等)互动解决 60 多个手工制作的关卡,其中许多关卡有多种解决方案

骑士之路(The Knight's Path)

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你会成为冠军?……- 探索迷人的地点,如森林、古代遗迹和风景如画的村庄,每个地方都蕴含着需要解开的谜语。……- 令人眼花缭乱的 12 个风景,精心制作且充满细节。- 解开超过 70 个阻碍你的谜题

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

indienova.com/u/ceasia/blogread/29887

此外曾参与《光环》制作的 Marcus Lehto 领导的工作室也会同时参与该项目的研发。……社正在制作一款名为《Citadel》的游戏。……:Alyx》就是最好的证明

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……要计算分离出来的“人声”的音高,则需要使用和“高速傅里叶变换(FFT)”完全不一样原理的“AMDF方法……熟练掌握声的话,还可以用更高的频率唱歌

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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一般的带有人声的立体声歌曲,人声部分定位在中央的情况比较多,要消去人声部分需要从左声道到右声道进行除算……括号里指的是音阶名称(国际式)所以一般人的情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业的歌手的话,……熟练掌握声的话,还可以用更高的频率唱歌

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

矿工竞赛(Miners Races)

indienova.com/game/miners-races

在 Miners Races 中,您需要证明自己是最终的矿工,因为您试图获得最高分和尽可能多的钻石。……这并不容易,因为您需要分秒必争,并且需要尽快完成。……在今天的矿工竞赛中证明您是更好的矿工!

災厄之根(Root Of Calamity)

indienova.com/g/root-of-calamity

需要在黑夜中用火把照亮前行的道路,用枪支消灭来袭的怨灵,烧毁藏在森林里的灾祸温床,根除灾祸之

不可能性控制局(Improbability Control Bureau)

indienova.com/game/improbability-control-bureau

…… 一直都在那里?用你敏锐的眼睛和记忆力与日益增长的偏执感作斗争。 不可能性控制局正在等待!……我们考虑过增加更多关卡,但最终决定只发布一个关卡,因为手工制作另一个关卡需要更长的时间。……如果每个人都喜欢我们制作的东西,那么我们期待制作续集! 感谢您的支持和理解!

版本:Early Access


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