烧绳子(Burn the Rope)

indienova.com/game/burn-the-rope

发行日期:2010-12-20。……Burn the Rope™ 是一款充满挑战的游戏,需要你在每一关烧掉尽可能多的绳索。……举例来说,蚂蚁可以让你的火焰变色,以便燃烧不同颜色的绳索,而蜘蛛可以网来搭桥,让你进入关卡中原来去不了的地方

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……收入方面就比较拿不出手哈哈《你算老几》才3美元……《信仰之跃》几个月来有了20多美元。……我目前unity开发环境比较稳定并且积累了一定的代码量,转移平台需要比较大的技术成本

还击!(Riposte!)

indienova.com/game/riposte

在 2V2 对决、4 人自由竞技场和其他多种有趣的迷你游戏中,各种武器进行刺杀、切割和阻挡

吾家可归(No Place Like Home)

indienova.com/game/no-place-like-home

在这个世界,有用的道具都可以食物来买!……,让溪流捎来自然的气息…… 农场动物在山谷迷路了,快把它们救回来,试着打好关系。……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail - The Railway Simulator: Cargo Pack)

indienova.com/steam/game/2868050

在将近20年的密集工作中,为波兰生产了1184台单位和23台摩洛哥单位(1975-1976)。……我们将特殊的建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨的散装材料,如煤,以及容量高达……卸货后,Falns车厢可以以最高100公/小时的速度返回矿山!

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去;……人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

83872309:pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22440

关于第二块调色板的内容,在解析 2有详细说明。……5行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们cls……pico8没有直接绘制三角形的函数,这里40根线段拼成了一个三角形

pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-4/

关于第二块调色板的内容,在解析 2 有详细说明。……行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6 行, 画背景,我们……pico8 没有直接绘制三角形的函数,这里 40 根线段拼成了一个三角形

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 4

indienova.com/groups/post/33574

关于第二块调色板的内容,在解析 2有详细说明。……5行, 初始随机数种子,在计算树木高度的时候详细解释为什么每次绘制要初始随机数6行, 画背景,我们cls……pico8没有直接绘制三角形的函数,这里40根线段拼成了一个三角形

版本:Early Access


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