金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

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这或许是用户研究领域最有价值传统调研方法,因为没有什么比得上直接看别人玩你游戏。……这看起来太过于具体了,事实上有一些人认为这样的方法去进行测试会吓到玩家,让他们进入一种“自己正在被测试……,从而帮助你去别的方法所给不了你角度去分析这些数据

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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1.设计感(不会只有我喜欢《快打旋风》里的“肌肉哥”吧)在FC时代清版过关是常见模式,《快打旋风》、……或是多个箱庭式地图堆砌成一个完整关卡,每一张地图包含丰富可互动要素和不同主题。……顶尖剑戟动作片,重新描绘了主人公与“幻魔”之间壮烈战斗,追加适合新世代操作方法,动作系统既保持原来爽快度

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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这里我用到了 GPU Gem 那篇文章中草丛纹理处理方法:即叶片颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色纹理来处理……,比如我用的这张纹理:而草体具体轮廓则靠另一张纹理提供。……因此创建记录草根位置 mesh 的方法和之前创建地面稍有不同

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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其实我使用的方法非常笨拙。……提取的方法并不难,只要简单混用除法和取模这两种运算方法就行。……最近新出 MZ 版本据说更新了引擎内核 pixi(pixi由V4升级到V5

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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其实我使用的方法非常笨拙。……提取的方法并不难,只要简单混用除法和取模这两种运算方法就行。……最近新出 MZ 版本据说更新了引擎内核 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

魔王终局(Endgame of Devil)

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官方Q群:482293229 / 685184879官方微博:Anotherindie微公众号:Another……在游戏,你将不再是人们口中常说冒险者了,而是“邪恶”魔王本王!……多尝试各种不同流派通关方法吧!

Pixierr:《I Have No Mouth, and I Must Scream(无声狂啸)》原声增强

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而自带bonus track有编曲者John Ottman原始音乐文件,可惜并未在游戏中体现。……本文提供2种原帖提到的方法。……第一种方法的效果更像电影配乐/交响乐,第二种方法的效果则更像一些老游戏中带有明显合成器效果音乐

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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一是在于你角色一列横队站在屏幕底部,敌人以不同队形排在屏幕上部表示方法;二是在于你可以扮演很多个种族……V》,可惜这个项目后来遭到取消。……合金装备V(Metal Gear Solid V)》,我们也来谈一款小岛秀夫游戏好了,那就是《Snatcher

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

版本:Early Access


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