节奏萌芽(Rhythm Sprout: Sick Beats & Bad Sweets)

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- 跟着节拍“走” / 精准“”节拍- 可选项给关卡“混音”- 在游戏过程中踏上怪趣横生的自我发现之旅核心特性手工制作的关卡每首音乐都有着一个围绕着其主题和故事节奏而设计的……关卡调整器带来无限的重玩性和挑战性除了难度调整和高分成就之外,还有许多调整器可以提高挑战性和重玩性……自定义是不是还没说苗骑士的解锁外观?以及武器也有皮肤!

坤化危机 2(Kunkun Defender 2)

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一眼鼎帧带领着一群感染了坤病毒的丧坤使用铁山疯狂撞击任何生物。……(单坤联坤都好玩~) 可以联坤,新增了火箭筒和加特林等新武器。……- 除了普通枪械外,新增了火箭筒等爆炸武器和加特林,更爽的坤!

G-MODE 档案:大宴会部长(G-Mode Archives 53: Daienkai Buchou)

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让我们隔断和关怀让聚会热闹起来!《大宴会部长》是一款以日本上班族“宴会”文化为背景的小游戏合集。……包括将啤酒倒入杯子的“蛋糕大师”、帮助娱乐的“转盘师”、“赏樱花”、““流水素面”和“烟花节”。……此外,通过获得高分可以获得宾果游戏券来收集宾果游戏奖品

武士 零(Katana Zero)

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是一款新黑色电影风格的华丽平台动作游戏,以极速动作展开瞬间决定生死的战斗,劈砍、冲刺、操纵时间,在华丽、无情、行云流水般的战斗中发现你的过去……独特卓越的战斗:在各种形势下战胜对手,将向你射出的子弹反弹回去、闪避前来的攻击、陷阱和爆炸来巧妙地控制敌人的行动与环境……你可以尽情挥洒创意、随机应变地将敌人们一一解决

luolin:4.27全流程沙雕:我们全员今天看了{秦殇}

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我们今天看了兄弟工作室玩秦殇,感觉当年的国产游戏相当谱。 比现在的一些逐六友西好不少。……秦殇,我们今天和兄弟工作室pc,大概是打了12个小时。完成了多剧情。我们会写一篇启示

游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用。……在这五年的开发历程中,Luna的框架经历了数十次重写和大规模重构,从最初的个人学习项目(2018),变成了个人研究引擎

lsowo:完美犯罪評測

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2.再來,NPC在扮演的角色說是最重要的東西,看的出製作團隊對於推理遊戲有很大的了解,每個NPC可以為你提供不在場證明……,僅如此,你還可以把罪駕禍在別人身上,3.遊戲運作的方法也很讓人驚奇,竟然有視角的系統,我以為這只出現在潛行遊戲裡面……,而且開編輯界面你會發現這遊戲有很多小細節是一般遊戲沒有的7.枯燥的像素風,這個是我個人的看法所以很難去表達

灵拳 Spirit X Strike(Spirit X Strike)

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《灵拳 Spirit X Strike》是一款主高速战斗的格斗动作游戏。……关于游戏 《灵拳 Spirit X Strike》是一款主高速战斗的格斗动作游戏。……组合动作序列出招,借由本作特有灵子拟态,自由编组动作并找准时机瞬间释放,新手玩家也轻松打出华丽连段和多维追击

The pheonix:游戏开发日志01

indienova.com/u/exhard/blogread/26972

有拼刀系统(类似《只狼》,《鬼泣》里的攻击抵消攻击的设计)G.剧情轻松一点,要有很多梗。……试试,怎么知道自己不行呢。 当然,不光是单纯的绘画上的美术来实现美术风格。……也许可以靠shader来实现。虽然,我shader也写得不怎么样

版本:Early Access


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