indienova.com/u/teapoly/blogread/34448
我对于这种“可以用两个词组合来表示,却用了一个无迹可寻的专门的词”一直都很头疼,比如月份,比如星期说来星期也不能算无迹可循……日文的X曜日就是根据这个来的我还是比较喜欢数字因为有了13月,这样英文的月份就只能表示为Month X……了但是用这种表示方式,感觉像是暗示了有12个以上的月份如果是我的话应该会感觉不对并下这个判断的
indienova.com/steam/game/1867640
可以从更高维度了解自己及与他人的内在联系 感受神秘的东方传统天文学中“天人合一,道法自然”的独特魅力.用浩瀚唯美的星空疗愈心情……这款软件兼具了科普性和娱乐性,能从更高的维度来展示浩瀚的星空,非常适合压力大,需要放松疗愈的现代人,用星情来疗愈心情……造一场璀璨星空的视觉盛宴,造一趟优秀传统文化的精神之旅,也是造一次漂泊心灵向浩瀚宇宙的皈依
indienova.com/game/blue-archive
「欢迎连接【什亭之箱】,老师。」……【充满泪水与欢笑的青春故事】以日常生活作为舞台,用轻快的笔调勾勒出你的一幕幕回忆。……【赛璐璐与 3D 结合的多样美术】用赛璐璐的画法展现少女与都市的魅力,再辅以 Q 版的 3D 建模充分展现青春活力
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
.管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少,就卡牌和多人联网竞技之类的(才不是我不想给switch……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样……...战棋不也是回合概念嘛,还有阿猫阿狗我不也用模拟器打得很欢乐嘛...所以现在我感觉...说不喜欢某游戏类型只是还没遇到够对味的
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……,你说呢”,现在,马造的剧情模式的表现算是狠狠地给了后一种人的“SMM能代替NSMB”之类的意见甩了一巴掌……作为“沙盘建造游戏”的马造很难重现普通的platformers应该拥有的特性
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……最初写于 2017-7-26
indienova.com/steam/game/1547890
是时候造一个动物园啦!……用数以百计的建筑物、植物、小路和围栏装饰你的动物园吧雇佣最合适的员工,来处理各种各样的日常事务管理一切……比如你的动物吃什么,以及什么东西会吃掉你的动物……决定是要循规蹈矩稳步运营呢……还是违法乱纪赚点黑钱在《一起来造动物园
indienova.com/game/lets-build-a-zoo
是时候造一个动物园啦!……相信一切都会非常顺利… 是时候造一个动物园啦!……用数以百计的建筑物、植物、小路和围栏装饰你的动物园吧◎ 雇佣最合适的员工,来处理各种各样的日常事务◎
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