compass:并发相关学习笔记

indienova.com/u/astray/blogread/34049

对于单处理机系统,处于运行状态进程只有一个。等待:进程发生某事情暂停执行。……在进程运行过程中,由于自身进展情况及外界环境变化,这三种状态在一条件下相互转换。……死锁发生4大条件:1.互斥:可以同时使用资源就不会死锁2.保持和等待:等待时,不保持自己资源,给其他进程

福音公主(Princess Evangile)

indienova.com/game/princess-evangile

游戏主要讲述主人公男主不知走了什么样狗屎运来到了全是女生女子学院里上学,然而还是一脸懵逼的的男主碰到女同学想打招呼时却尴尬发现学校女生都是对他绕路走……因为游手好闲父亲背负着过多债务主人公,来到了从未到过小镇上。……突然,看见了一个被许多怪人包围着少女。 那正是与珑仙院瀬命中注定相遇

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

非合金装备(UnMetal)

indienova.com/steam/game/1203710

UnGear Up关于游戏你是个冤罪被关在隐秘军事基地男人杰斯·福克斯。……从你冤罪入狱敌方基地逃脱,并揭露他们阴谋。以现代游戏结构来为经典游戏致敬。……v解读许多讽刺文化,游戏和电影引用。v你将会笑,会哭,也会爱上他们

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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战斗过程本身可以是实时或者回合制的,但体验都不太行。……你和其他摄政王做任何事情都会积累一定的胜利点数,游戏每隔几回合就会展示所有势力目前进度。……并非所有魔族都是十恶赦之徒,并非所有魔族都认同梅鲁涅斯大兖(Mehrunes Dagon)[4] 征服计划

《变量》的策划日志 #3

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怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多改变,因为《变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导。……之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以该套路通关时,对他而言,这就是最优解

The Sims™ 4 玩转大学(The Sims™ 4 Discover University)

indienova.com/steam/game/1235722

上课或是准备学期论文和答辩 – 你模拟市民学得越多,他们就越可能取得成功。……上课和逃课都会影响模拟市民成绩,所以务必管理好时间。……展现校园风采 – 体现个性寝室装潢,让模拟市民房间变得舒适怡人

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

并没有太多改变,因为《变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择时候……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导。……之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以该套路通关时,对他而言,这就是最优解

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快角色行动次数会更多。……,还有更多更酷事情等着你去发现,现在就召集你朋友,一起”浴火重生”!……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

孤羽工作室:内部构思

indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27375

现在想买战网游戏时账号出了问题导致无法购买游戏官方也帮我解决,找了人工客服都不行…这样操作方式与施法不知道与魔兽世界……,增强自身公会影响度或削弱敌对公会影响度,官方竞争方式均为竞技;玩家可自行以非官方方式竞争;策划方案动力问题并没有真正完全进行构思续……,本人描述能力不强所以写的内容难以入眼世界越大可塑性越高可玩性越强,像素游戏对世界大小要求是最低,不知目前科技能否实现

版本:Early Access


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