indienova.com/game/criss-cross--game
所有角色,全日语配音。 喜欢一个人,真的是那么幸福的事情吗?我不这么认为。……在这样的世界里,我们相遇了,结识了。彼此的感情,纵横交错。 到底我们为什么而活?又是为什么诞生于此?
indienova.com/game/nushi-tsuri-64
这是 N64 控制台系列的第一部分,并收到了仅限日语版本。……要钓鱼,你需要找到一个合适的地方,钓到鱼后,你可以把它放在水箱里喂它
indienova.com/game/tokyo-school-life
在游戏剧情的内容里,你来到日本为了在高中学日语.你碰到了三个美少女
indienova.com/groups/post/2160
发起:空号 INSPIRATION:不愿意透露姓名的船长上个礼拜在精董群里发了一个https://aidn.jp……写的有点啰嗦,不过这是一个简化操作的手段,如果有人看了想写可能也会想到这个问题。……后来程序又用u3d的mesh实现了一套一样的,在u3d里实现碰撞效果可能简单一些
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
装甲恶鬼村正要说《装甲恶鬼村正》的结局首先得说游戏里的机制。……《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……《装甲恶鬼村正》的转折完全是利用已有的设定去让讲述一个相当不错的故事,在最后的结局用游戏中的绝对机制去证明爱
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
写不出来了就是说 sorry因为想不到什么可写的拖了半个月才更新。……毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事里选择。……否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的,最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
目前的设计成果如图所示(我实在是没图了,剧情里有5个角色,但是我需要的是三头身立绘和二头身像素图……将就了一下……,至于对话系统我有一些点子这里就不透露了,不过也可能是拿出来才发现烂大街x以前在indienova群里经常看到有群友吹嘘……上图中那个类似营销号的(划掉)背景我尝试了一下,发现可以用shader实现
indienova.com/game/no-place-like-home
在这个世界里,有用的道具都可以用食物来买!……,让溪流捎来自然的气息…… 农场动物在山谷里迷路了,快把它们救回来,试着打好关系。……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,办几场劲爆派对!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)