小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

indienova.com/groups/post/11247

发起:^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例

小组帖子:工作室账号无法设置工作室成员?

indienova.com/groups/post/817

我申请了一个工作室账号,但是在设置里无法添加工作室成员,无论谁都添加不了,只有我一个人遇到过这种情况?……@Bundle Hunter Studio#2 不是添加后的问题,是我输入前三个字母后不会自动弹出用户列表

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

玩家能有持续的进展?游戏有一致性,对玩家的行为有反应?玩家失败的原因足够清晰?……关卡的难度有变化?游戏和结果公平?游戏有重玩性?AI 是可见,持续且一定程度上不可预测的?……有情感冲击?有过多无聊的重复行为?玩家可以识别屏幕上重要的元素

王座陨落(Thronefall)

indienova.com/steam/game/2239150

在白天建立你的基地,在晚上保卫它直到你的最后一气。您能在经济和防御之间找到合适的平衡

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou: Tea or Coffee?)

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她静静地尝了一——「噗———嗤!」盛大地口中喷出来。「啊啊…啊……。……会弄错茶和咖啡的女孩该如何茶艺大会上以世界第一为目标……话说宇宙第一!?!?

战争传说:酒馆开张!(Wartales: The Tavern Opens!)

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重新装饰你的设施,更改价格以及提供目标用户需求的优惠,因为你的利润、声望取决于来访的顾客,而且这有可能会解锁特别活动喔……通过投资设备和饰品改善酒馆,加大劳动力,并为目标用户制定菜单。……你的酒馆可以扩张到例如戈森堡等大城市

RRRR3(RRRR3)

indienova.com/steam/game/1146880

Roguelike 風格的動冒險,帶有一些謎題。……打開門和機。許多有趣的元素和流行英雄的參考

雷电(Raiden)

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雷電,英语:Raiden)是由日本的 Seibu 开发(セイブ開発)制作的街机平台卷轴射击游戏系列,首于……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回会不断变难让玩家挑战最高分数

蒸汽世界:大劫掠 - 终极版(SteamWorld Heist: Ultimate Edition)

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抛弃了系列传统的动作游戏玩法,改为了策略游戏,而且在经典回合策略的基础上加入了多种别出心裁的要素

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

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