CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。 并且“剩下的成分”会变成单声道信号。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……熟练掌握假声的话,还可以用更高的频率唱歌

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这个方法可以“消去人声”,但是不能“保留人声”。并且“剩下的成分”会变成单声道信号。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……熟练掌握假声的话,还可以用更高的频率唱歌

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们将设置离散的海拔高度,所以将其int 储存在 HexCell 类中。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……Figure5‑12被正确绘制的阶梯连接处我们来整理一下 TriangulateCorner 方法,

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔沙闪亮登场

搓麻将(Tetsumi Mahjong)

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各種変則ルール・特殊役を採!ルールのカスタマイズは自由自在!……自由な視点移動・完全同期した牌・リアルな副露システムを実装!

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

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《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

战争机器:战略版(Gears Tactics)

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Gears Tactics 是一款快节奏、回合的策略类游戏,游戏背景时间比最初的 Gears of……在无比残酷的回合策略战斗中,智慧战胜敌人,顶住一切压力,存活下来。……您可以使用现有档案登录,也可以免费创建档案

我们的国

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虽然我们现在已经一成就,但我们还不应该骄傲,我们还应该继续把我们的祖国建设成更美好的国家。……新中国成立以来,中华儿女不畏艰险,奋勇拼搏,坚定的信念和不服输的精神向多个方面发出挑战,不断拓宽我们认知的领域……空战训练在空战训练中,我们可以驾驶着我们的歼-20与敌方的F-18、F-35、F-22展开空中搏斗

版本:Early Access


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