用色彩叙事——《一只乌鸦的独白》

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上衣的红色树叶的黄色天空的蓝色上衣似乎换个颜色也可以(但气氛不对);秋天也有火红的枫叶(但不美)。……如幻似梦是天空,是新叶,是易逝的绚烂再唤你的名字,却发现阒然无声树会冒出新芽你会从画走出沉默是沉默的应答……答案就藏在那片粉红色的心形花瓣

崔佛拯救宇宙(Trover Saves the Universe)

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亲眼见证好心是如何坏事的。 你可以随意操控 Trover 的动作,但你管不住他的嘴。……你将会沉浸在光怪陆离之中,无论你的是什么显示器。……你可以在电视、显示器或 VR 头戴显示设备*之间随意切换

如何正确制作游戏的HD重制版

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《最终幻想 V》极糟糕的高清重制 《最终幻想 V》最近(此处指去年九月,原文发表于2015年9月28日……他们难道是想表现“纵深”?……所以我们可以通过在Photoshop里用双三次插值重取样,然后缩小到67%的大小就能制作正式的素材了

【游戏制作工具箱】 我用30天完成了一款游戏……吗?

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那么在这集开发历程中,Mark试着30天做了一个解谜游戏,成果如何?他成功了吗?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……30 天完成了一款游戏……

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

挽歌(Dirge)

indienova.com/steam/game/1374580

它们有时知道调查员在找什么,在它们的世界里可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击。……脱离物理形态的怪物可以快速穿过门,镜子可进入另一侧领域。这些能力和致命技能受怪物的怒气限制。……特点 1v4 多人生存恐怖游戏 多种独特的怪物 多种独特武器对抗怪物 收集装备、物品和线索以打败实体

挽歌(Dirge)

indienova.com/game/dirge

它们有时知道调查员在找什么,在它们的世界里可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击。……脱离物理形态的怪物可以快速穿过门,镜子可进入另一侧领域。这些能力和致命技能受怪物的怒气限制。……特点 ◎ 1v4 多人生存恐怖游戏◎ 多种独特的怪物◎ 多种独特武器对抗怪物◎ 收集装备、物品和线索以打败实体

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

indienova.com/u/aetatis/blogread/26610

其中一个我认为可以作为思考开端的是:玩家从什么地方获得游戏世界的信息?……,没有一些游戏独有的对世界信息的表达方式?……很容易能想到,类似战法牧体系这样的行为模拟我认为是游戏独有的方式去做的世界信息的表现

小组帖子:在gdnative里卸载自身dll

indienova.com/groups/post/29855

发起:imdjs 在gdnative卸载自身dll,而不用重启godotgodot的gdnative…….我也没有在gdnative的相关代码找到可以用脚本卸载dll的方法.于是百度了一下.找到一个可以用……dll卸载自身的方法.也就是这个卸载的函数是在dll自己的代码.HMODULE hmSelfG=NULL

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子颠覆传统的美和秩序,难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立与叛逆

版本:Early Access


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