游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

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无法熟练使用加速跳第一大关都打不过去等等……有些难点让你深刻感受到制作组的恶意。……这是游戏的第三关 如果当你一关不跳地打穿 8-4,救到公主,系统提示你每个剩余人数会被转换成十万分……然而这可能也是一种恶意——你会发现后面还有制作组安排的第九大关,然后你只有一条命了

泰拉往事 Terra Memoria(Terra Memoria)

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多花点时间,走遍每一条路,和古怪的市民交交朋友(说真的,为什么他们这么奇怪)。……建筑和装饰-制作一切可能性,甚至可以建造一个整个村庄!……漫游指南,大众点评当地的食谱,市长的画像,或者来一张藏宝图?每一条信息都可以添加到你的漫游指南中!

电脑 RPG 游戏史 #17:废土、光芒之池

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当我回到家,把这部《辐射》的精神前作塞进我的 Commodore 64 ,我才发现我已经完全沉迷于这个充满独特想象力的核战后世界里了……为了避免玩家自行剧透,手册里加入了文本,比如一段代码和一个完整的火星人入侵的故事。……在接下来不久你就发现自己某个神秘组织下了诅咒,利用于暗杀一些重要人物的勾当中

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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是像《质量效益 3》那样增加一个更好的结局,还是其他方式呢?以及面世的时间怎么安排?……一开始是希望赛博朋克的这条线,来串联 SCP 基金的设定。但显然这比我们想象中还要难。……※注:SCP 基金这个共创设定,在 2021 年列为“儿童邪典”内容而属于被打击的对象

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

杉果娘:动视暴雪至今麻烦不减,再见EVA泪水噙满我眼 | 杉果好周道

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抛开玩家身份不谈,也无关所谓的政治正确,笔者认为不管从事什么行业尊重是最重要的品质和底线。……FromSoftware还有一款正在开发的PS独占魂类游戏尚未公布,话说“老贼”宫崎英高先生的游戏,类……当视频将一处处由特效制成的场景撤掉,观众们这才发现原来这一切都是一场“像”,不仅老黄和他的经典皮衣

饥饿公主(Pixicharm: Majestreats)

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在 Majestreats 中,你将扮演一位度中的饥饿公主,踏上寻找美味零食的皇家之旅!

英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒的帮助下,制造了一个能看到另一个世界的装置

网格沉思-游戏中的网格系统

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类似的,我们会发现方形网格与自身对耦。如果在方形网格每个面的中心增加顶点会得到另一个方形网格。……由于在某些形状的格子中,转换的要素可能处于不同的位置(即有多种 A 的情况),因此我将所有可能的类型都列举了出来……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?有谬误之处?

恐怖豪宅经理(Spooky Mansion Manager)

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魔尘研究不知道要使用什么主题?不确定要为主题选择什么类型?考虑想要翻新?……魔尘是一种强大的物质,虽然不便宜,但它绝对物超所值!翻新豪宅豪宅已经有些破旧。……员工是决定您成败的因素招聘和解雇很简单,但确保您的员工可以持续改进并留下来帮忙可能很昂贵

版本:Early Access


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