Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,controlnet控制姿势。……不得不说,aziibpixelmix像素线条处理效果真不错,为后续处理节省了很大成本在Asprite……,其他图片做参考进行绘制

弹幕魔界:红色禁果(DANMAKAI: Red Forbidden Fruit)

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积蓄力量Buster攻击反击!与弹幕之美相反,激烈武打是通往胜利魔界弹幕射击。……穿过众多弹幕,以过关为目标!通过攻击接近攻略,采用等级制的弹幕射击。……无论是积蓄力量维持强击来进攻,还是Buster攻击来消灭敌人并将敌人吹跑,攻略方式都要看你实力如何

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……要是买STEAM版也是要登录吗?可以STEAM直接登录吗?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌,需要梯子才可以.steam不用.

搓麻将(Tetsumi Mahjong)

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各種変則ルール・特殊役を採!ルールのカスタマイズは自由自在!……自由な視点移動・完全同期した牌・リアルな副露システムを実装!

会员:小林理佐

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渡邉佐|小林由依。 微博:小林

《地下城守护者黄金版™》(Dungeon Keeper Gold™)

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食物和潮湿恶臭居住地引诱它们。利用果断手段和可怕后果的威胁,让它们顺从于你。……利用它们鳞甲与最强正义势力相抗衡,它们将为你而死,并把倒霉英雄身上热气腾腾内脏撕扯下来。……这是一份堕落而肮脏工作……而你乐在其中。的确,家是心之所在。它就在一个盒子里。盐包裹着

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

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为什么手上秋天第一杯奶茶突然不香了?……喵喵发现主人还有堆了几天衣服还没洗!怎么,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!……绿茶和洋甘菊清新组合,采用抗污垢再沉积技术护色洁净; 黄金配比活性成分,让衣物低泡易漂,更柔顺;与人体肌肤

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合制的游戏,因为会涉及到大量buff和debuff,按照我目前粗略想法……顺子: @Rusty#2 具体触发肯定是分散在不同事件里,感觉就算ds map也没法解决这个问题吧……,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本“状态处理”,然后所有需要变更状态地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入参数进行判断来设置具体状态数字来标识

耐心牌(Cards of Patience)

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使用不同级别的法术,强大物品和药水装备自己。……使用不同级别的法术,强大物品和药水装备自己,使你战斗更容易。……主要特点:- 基于回合的卡牌对战- 不同英雄有不同天赋树- 各种物品和药水- 随机生成- 通过永久升级

版本:Early Access


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