小组帖子:菜鸟程序员前来组队

indienova.com/groups/post/29707

美术风格有要求? lucky6061: 你好,微13882216536

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100254

期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我rm……做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

琳琳(Lam Lam)

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“我”很好奇发生了什么, 于是“我”我的超能力看看隔壁发生了什么。……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……“我”很好奇发生了什么, 于是“我”我的超能力看看隔壁发生了什么

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103587

发起:民选帝国开发者 🏛️《民选帝国》的幕后故事:从“川皇构想”到“PPT拯救AE”的两天修仙实录你可能会觉得……💡 PPT 动画拯救 AE 的艺术尊严我后来发现,PPT 其实才是我的最终武器。……手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103588

发起:民选帝国开发者 🏛️《民选帝国》的幕后故事:从“川皇构想”到“PPT拯救AE”的两天修仙实录你可能会觉得……💡 PPT 动画拯救 AE 的艺术尊严我后来发现,PPT 其实才是我的最终武器。……手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图

Liquor Store Simulator: Prologue

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你从一家用贷款买下的小店开始你的生意

商场里的另一块砖(Another Brick in the Mall)

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- 有限的资金开始您的事业,负责任的会计对您的成功至关重要。……开设您的第一家公司,获利,贷款并逐步扩展

【风农翻译】像素宝典 #1

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-1/

所以第一帧就要立即覆盖攻击判定区域,不要预判动作,啥都别加。……有什么区别?剑停在身后的时候那个弧线比较好懂,我想知道在身前的话该怎么画。”……这没错,但是这可以做个。我通常会用个”风斩“,或者其他的模糊效果来模拟它

合约村(ContractVille)

indienova.com/game/contractville

因此,如果你无法购买土地或者无法从银行贷款,那么你在我们的 Discord Server 上写下祝福语之前最好先和你的……长柄大锤拆掉一座大房子。或者打印一座大房子。(你甚至连自己的房间都不打扫?让我们保守这个秘密吧

版本:Early Access


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