猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

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艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个人能说出他患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……,克莱格依然意识到每一颗子弹的重要性。……当他意识到自己投斧割断的并非庄稼,而是朋友的喉咙时,他的精神受到了巨大的冲击

Rogue 组织(Rogue Company)

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成为Rogue Company特工并利用强力武器、高科技小工具和左右战斗形势的技能来力挽狂澜吧。……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放……你会选择哪位侠盗,又会使用什么样的战斗风格呢?完成每场比赛你都能赚取可用于游戏内商店的现金

IGF 2024 提名&获奖名单

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of the KillerCOCOON茧Mediterranea Inferno地中海地狱Venba妮巴一家荣誉提名……: Play with Your FoodRhythm Doctor节奏医生Tchia奇芽Venba妮巴一家荣誉提名……Cosmic Wheel Sisterhood宇宙之轮姐妹会The Wreck浮生千百事Venba妮巴一家荣誉提名

小组帖子:游戏美术外包公司需求研发大大砸包

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欢迎各位有包的大大随时骚扰~可测试~可要作品~可开票~,本公司注重沟通,准确把握贵公司游戏需要,保证质量……欢迎各位研发老板长期合作 ,如有需要请联系243757162详细沟通

427号员工的工作(The work of employee 427)

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显示屏会告诉他指令:按什么按钮,按多久,用什么顺序按这就是427号员工日复一日,年复一年的工作,虽然别人认为这工作无聊到令人发狂……我很想知道,如果一个人的工作,就是在键盘上按下指定的按键。那么他坚持多久?……他会开心,还是会发狂,还是在思考什么,还是仅仅只是看着屏幕?于是《427号员工的工作》就诞生啦!

qianzheqi:什么是游戏AI

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我们的每一个技术、每一个技巧、每一种算法,都是为了那么一个单一的目标。……所谓“创作者控制”是指AI的创作者对AI的掌控,创作者根据自己的意愿调整、控制AI,而AI受环境的影响较小……和反应性不同,反应性要求的是对不同环境作出不同的行为,而不确定性是指同样的情况下也作出不同的行为

LateRacer:生日以及近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/26830

经常一个人打代码打到凌晨三四点,走神时就容易想些有的没的,患得患失。……新 技 是:Live2D!生日最重要的是开心,当你没钱犒劳自己的时候什么事情最让人开心?……所以我选择了学习来作为自己的生日礼物

彼方的她(彼方的她-Aliya)

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游戏的核心理念我们希望《彼方的她-Aliya》尽可能真实地给玩家带来一场跨越时空的对话体验所以我们在游戏的设计上都尽可能地贴近了真实我们希望玩家可以在这款游戏里面认识一个人……Aliya,并与之进行对话你所说的话会影响Aliya的决定,进而影响之后的剧情走向1000年后世界会是什么样子……,这场危机的背后,又隐藏着什么样的秘密?

彼方的她(Aliya)

indienova.com/game/aliya

游戏的核心理念 我们希望《彼方的她-Aliya》尽可能真实地给玩家带来一场跨越时空的对话体验所以我们在游戏的设计上都尽可能地贴近了真实我们希望玩家可以在这款游戏里面认识一个人……,这场危机的背后,又隐藏着什么样的秘密?……“谢谢你一直在我身边陪我说话,只有我一个人肯定是无法撑到现在的”——Aliya 游戏团队 ◎ YPL程序

机器人公司(RoboCo)

indienova.com/game/roboco

连接控制,定义机器人移动和运转的方式,然后为它加上大眼睛和帽子之类有趣装束!……程序自动化行为腻了控制器?……分享你的创作使用 Steam 内置的社区创意工坊功能,可以将自己的大作和其他机器人天才分享 – 或者也下载他人的机器人

版本:Early Access


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