indienova.com/groups/post/101766
里需要做的事件差点搞晕我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》的时候,文本基本是通过流程的方式呈现的,让我怀念起了传统小说的写法……,随时可以中断,比如你读了一个人物,不喜欢就可以放弃了,喜欢就可以继续但是每个人物身上都有谜团,只要你读下去……,就总想知道别人和他有什么交集,也许就读下去了吧希望大家喜欢进度是这周末即能完成demo放个封面图和一些风景图
indienova.com/game/stay-with-me-an-alien-abduction-story
外星人绑架故事》是一款心理恐怖叙事游戏。……你能找出安娜发生了什么吗?……- 视觉风格让人联想到用 VHS 拍摄的家庭电影- 第一人称和第三人称视角- 你可以选择 16:9 /
indienova.com/history/123
续作与第一作在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续作的评分整体没有前作优秀……但是在我看来,对于一个喜欢童话、嘻哈乐以及那个时代日本潮流的人来说,这两作都十分值得让人亲自去体验。……游戏玩法依旧是用按节奏输入按键指令,让主角 Parappa 完成关卡中的的 Rap 表演,推进剧情
indienova.com/game/find-life-ep1
玩家走进第一人称。……游戏没有按钮可以点击这里或那里,因为在游戏中有一个球是一个智能电脑,并告诉你要做什么。……我不喜欢用兔子卖猫,所以:说实话,这个游戏非常小,非常简单,但我觉得它非常可爱,有一些想象力
indienova.com/steam/game/3244740
世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……发现新的配方和魔药!新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,让你的魔饮发出光来!
indienova.com/u/wb-6360915989
微博:晕乎乎不听话87
indienova.com/game/adult-toy-store
大家好,我是游戏开发者,请让我为大家介绍,这个充满黑色幽默的游戏, 游戏的背景是在一个拥有 2000……好吧,说得直接但含蓄一点,你必须: 1) 用一切手段「满足」每一个上门的顾客!……可以在 15 分钟内 (好吧,算 30 分钟),毁掉你苦心经营的店跟你的人生
indienova.com/steam/game/2751800
3D立体空间的UI,玩家可以凭手速用鼠标把卡牌扔向任何位置。……3D立体空间的UI,玩家可以凭手速用鼠标把卡牌扔向任何位置(物理系统)。……想投掷到什么位置完全取决于玩家操作
indienova.com/u/crazishgames/blogread/37755
这件事来得很突然,也并不是我主动选择的,更没有任何退路可以走。那我后来做了什么呢?……在这些社交游戏中我可以感觉到思维碰撞的火花并且很多时候直觉与交流远比规则本身更让人着迷。……这种感觉很奇妙也让人备受鼓舞
版本:Early Access
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