indienova.com/u/imdjs/blogread/11680
godot成功载入了dll 那么,就无法重新编译dll的代码,直到关闭godot,dll从内存卸载才可以重编译…….我也没有在gdnative的相关代码里找到可以用脚本卸载dll的方法.于是百度了一下.找到一个可以用……dll卸载自身的方法.也就是这个卸载的函数是在dll自己的代码里.HMODULE hmSelfG=NULL
indienova.com/steam/game/2396951
可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴。本新增内容为追加剧情与追加角色的组合包。……可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“薇可”成为伙伴
indienova.com/game/misericorde-volume-two-white-wool-and-snow
不久前,修道院院长将她拖出牢房,迫使海德薇违背了修女对上帝的誓言,面对外面的世界。……作为林巴罗修道院院长的间谍,海德薇接到了一项看似简单的任务:找出杀害凯瑟琳的真凶
indienova.com/steam/game/1563460
说实话,这款游戏就是一场派对!……特点:原创游戏组合:想象一下俄罗斯方块遇见魔方将会产生什么样的化学反应。垂直滚动作战。真棒。……(好吧,也没那么不同) 一款Roguelite元游戏,让人为了前进,夜以继日地狂刷任务
indienova.com/u/puppygummy/blogread/26632
说实话一开始在游戏引擎的选择上还是花了很大功夫。……GameMaker要收费,而我是穷鬼)后来尝试cocos2dx,但是由于它是偏向纯编码,没有一个可视化的工具,让我觉得不太友好……我的设想是用键盘控制菜单选项,但找到的教程基本上都是用鼠标交互的
indienova.com/groups/post/32755
是什么让问题变得难以解决?为什么看似相似的两个问题,其困难程度却可能天差地别?……分析我们用这个方法测试推箱子和另外两个解谜游戏:Rush Hour和Replacement puzzle……这些问题和方法在教育学上非常有用——简单的问题让人感到无聊,过分复杂的问题却会令人沮丧,而为不同的学习者找到难度合适他们的问题显得至关重要
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3952
在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法:自带函数game_save……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对……ini_close();用这个方法你可以把你之前保存的数据依次读取出来,然后加载到你当前的游戏中来,这里要注意的是如果在存档文件中没有获取到对应的值时
indienova.com/groups/post/1731
之后又能继续玩下去,在GameMaker Studio中有几种方法都可以实现类似的功能,常用的有以下几种方法……ini配置文件保存这可能是最普遍的一种方法,可以自定义需要保存的值,而且不算复杂,但是使用这种方法首先要对……ini_close();用这个方法你可以把你之前保存的数据依次读取出来,然后加载到你当前的游戏中来,这里要注意的是如果在存档文件中没有获取到对应的值时
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551
奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……你也可以用同样的方法循环2-3次,以获得更细腻的效果:这种单刀直入的模糊方式,称之为方形模糊(Box……我们已经想到可以用“N·L”+ 颜色叠加的方法实现这种效果,但这里有一个问题:这里的红色是常量的红色吗
版本:Early Access
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