中年失业模拟器(When a Man Lose His Job)

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可以当打工人,去做厨子、打临时工、开网约车、工地搬砖、送外卖、下井挖矿...……你甚至可以去战乱国家当雇佣兵...■ 各种随机事件:感冒、拉肚子、骨折、压力过大...……老婆孩子也有各种事情!孩子发烧、老婆生病、家用资金紧缺、房子漏水...

尺寸推箱子(ScaleBox)

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您一次可以推动尺寸合计不大于自身的箱子,这意味着更大的尺寸可以推动更多、更大的箱子!……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地箱子推到目标位置——这可怎么办……利用点什么来卡住位置?或者……传送门来改变尺寸?

茶多酚:作为水槽的游戏

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独立游戏开发者在构思的时候经常会收不住,越做越大越想越大如果同时计划多个项目,多余的构思找个地方接收……做水槽吸收一点多余的角色结果钢铁蒸汽意大利面成了接收Agrichemy多余角色的水槽了角色数量压到了六个……(算上主角再压一压可能压得到五个以此处理类似的游戏大多数角色都“没什么用”的问题再就是画起来方便

宇宙边际(Puzzle 101: Edge of Galaxy 宇宙边际)

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它们拼起来吧!宇宙边际 - 非常美的宇宙拼图! 它们拼起来吧!……你可以用很轻松的方式玩休闲模式, 也可以尝试挑战不一样的时间,磁铁范围, 拼图数量或其他特别玩法.游戏特性休闲模式挑战模式

MeowSnow:运筹决胜——三国题材Bang-like企划(四)群雄篇

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但是敌人纷纷可以交出一张牌化身陈宫…大概就是酱紫的设计…黑道瓢袁公路,虽然是异母兄弟,但是决定就直接一张脸了……总之攻击失败的话可以存着下次攻击,是个蕴藏着攻击性缓缓发动的男人,可以防御黑色杀,所以关羽红杀和孙坚无色杀都可以进行克制……飞将一开始打算设为主公技,但是不论什么身份都可以作为领头人让别人辅助才比较像这个徒有野望的将军嘛

重返校园(Return to Campus)

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游戏中的学校为开放世界可以自由探索,所有场景建筑均是无缝加载,比如去厕所的时候可以选择去女厕所,去学校时可以选择家里的锅碗瓢盆全部带走……,在超市时可以选择商品全部偷走而不是结账,甚者室友的物品也可以拿走。……我受够了太多游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

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我们六年的时间来开发最好的游戏。刚开始开发游戏时,一个开发者还在上学。……我们不同游戏类型的特征都混在一起,但我们忘记了为什么要这样去做。结果呢?一个小小粉色蛋糕模拟游戏。……你可以徒劳往返、捡糖果、随意跳、跳到野兽上、跳到箱子上、跳到水里。跳在一个地方的话,就可以看到彩虹

星星之谷(Valley of Stars)

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战士:擅长物理近身战斗和弓箭的斗士,她精通元素魔法,可以操作火焰,雷电可以以及击倒敌人的战技来取得近距离战斗……法师:牺牲自己的物理作战能力,但她可以操作火焰,寒冰,可以建造炮塔。还可以召唤战斗宠物来支援战斗

父与子(Father And Son)

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可以引伸设计出丰富的冒险解玩法,同时也可以根据玩法的需要,很容易扩展父子的交互、技能等要素。……,猿人惊醒->追击->父亲已经绳子拉上去,猿人够不到,只能在下面张牙舞爪;根据父子的不同能力设定……,通过上面的示例,抛砖引玉,后面还可以设计出非常丰富的冒险解玩法,后期我们将会把重心放在冒险与解的玩法设计上

小组帖子:Unity 更改收费模式?这破天的富贵总算轮到我们国产引擎了!!

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发起:Nova-QFZo 感觉这波之收费操作会劝退一大波unity开发者,这算是变相给其他引擎引流了吧……unity内部真的不是混进什么对家卧底了吗。。。。。。所以大家还有啥推荐的游戏引擎不?……但是看了下主页好像功能比较杂,不单单只是支持游戏开发领域,还有什么工业渲染,有点担心专业性和社区氛围的问题

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