Unravel:创意+情怀

indienova.com/indie-game-review/unravel-creative-passion-love/

可以说这款游戏从诞生那一天起,就具备了成为经典之作的潜力。……如果您之前没有了解过这款游戏,那么先看一下视频吧,就知道游戏的设定精彩到什么程度了: 有些游戏你看了预告片就会发出感叹……而且两点之间的线还可以用弹性来帮助主角弹跳到更高的地方去

小组帖子:剧情向乙游的招募

indienova.com/groups/post/100855

发起:未来轨迹 1.招募工种:2D日式背景CG/BGM作曲编曲/其他(可以来问)2.酬谢:盈利均分制【……@未来轨迹#0 你好qq空间加不了你qq 未来轨迹: @qunmoluanhu#1 请问是做配乐还是什么的神仙呢……真不好意思,我的QQ有问题,没办法让别人直接加我 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音: @未来轨迹#0 您好原创音乐音效配音制作

端午大魔王:【国产研发的“禁区”:沙盒游戏】 ——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809

一个新新的策划思路,一个经过多年沉淀万个合成分支的成熟产品,无论用什么听起来,都的确没有办法可以与之匹敌……,而人永远都难以回答的几个回答就是“为什么你觉得这个风格会可以、为什么你觉得这个玩法会可以、为什么你觉得你的游戏可以……,想办法引起船的注意;可初入游戏的玩家可能并不能知道怎么操作,也不知道轮船是做什么用的;后续我们可以补充说明给玩家

地堡生活(Bunker Life)

indienova.com/game/bunker-life

失败后可以继承之前使用的卡片,重新开始。反覆进行游戏,人感动的结局等待着您!……但只用这些物品是没办法坚持长时间。不管怎样,要收集必须物品。现在才起了疑问。……地堡外的世界变成什么样了呢?

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……在游戏设计中调整一个微小的设计点常常都会导致全局的设计需要同步调整,更不用游戏的概念设计阶段对核心内容的大量实验和调整导致的大量关联影响……如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期

披萨大亨(Pizza Tycoon)

indienova.com/game/pizza-tycoon--1

为您的顾客们创造独特的美味体验,加之针对性推广,口味优化,店铺装潢或其他肮脏手段,您的竞争者们瞧瞧什么才叫运营……是时候这个世界明白什么才叫正宗的披萨品味了! 功能 ◎ 未曾发明的披萨种类?素食,海鲜,肉上加肉?……◎ 自由模式比战役更加多样化,可以自定义大量参数,例如初始资金,居民数量,竞争者详情等,您自造自玩

Bara no Ki ni: Bara no Hanasaku

indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku

ノ木ニ薔ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen

3D 桌球:台球与斯诺克 - 重制版(3D Billiards: Pool & Snooker Remastered)

indienova.com/game/3d-billiards-pool-and-snooker-remastered

走上虚拟球台,展示您可以用球杆做什么!除了台球馆经典的八球,还可以玩九球、十球甚至斯诺克!……无论是单独对抗 AI 还是在同一个控制台上与真实玩家决斗,您都可以在四个可选择的、高度详细的房间中球在桌子上倾斜……引人入胜的台球配乐您精神振奋

ayame9joe:2017 年 8 月游戏日记

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723

首先还是从 Walking Sim 开始,虽然已经被滥,大概就因为如此才要说。……没办法我就是喜欢这种像诗一样隽永的作品。但最好的不是这一点。……切换(而且不只切换,无缝)这个办法不着一字,尽得风流

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

indienova.com/indie-game-news/meiguigou-vs-chenchenchen/

于是我就开始想我自己的生活中,有些什么东西是我可以做的。……,我觉得没有什么必要自己从头再做一次然后拿出去卖,这个投入,这个风险,因为你没有办法避开竞争,所以这个风险太大了……,还是说它可以让一个人在美术馆里面,在它面前安静地站5分钟,难道那样的东西就不能叫游戏吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)