指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……面对真正的战术挑战游戏的战斗系统基于易学不易精的方针,乍看之下显得很简单,但会提供大量的可能性:各单位具有正面/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重围栏和其他障碍会提供一方向的掩护

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一的形体的具体对象。……特别地,如果画一个很大的场景,我们怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……那么我们可以把等高区定义为:连续的具有一的 宽度系列、视讯高度和视讯幅度 的空间存在

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/groups/post/92637

视讯物即可以被肉眼所观察,通常具有一的形体的具体对象。……特别地,如果画一个很大的场景,我们怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……那么我们可以把等高区定义为:连续的具有一的 宽度系列、视讯高度和视讯幅度 的空间存在

费尔堡(Farabel)

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《费尔堡》一款回合策略游戏,在这款游戏中,你将起始于故事的结束。……运用你的才智、战略能力以及创造性的思维来生存下去《费尔堡》一款回合策略游戏,在游戏中,你需要从故事的结尾开始游玩……在防守模式中,你挑战一只无法被打败的敌人军队

本周 Steam 值得关注的游戏 4.19 - 4.25(上)

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你需要好好利用动植物、收集和引流水源……只有通过深谋远虑和不断优化,你才能解决所有的关卡。……We Are The Caretakers关键字:策略角色扮演、回合战斗、大战略、管理发行日期:2021……/04/22(暂无中文)EAWe Are The Caretakers 一款科幻回合大战略型小队管理

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

方块机器人战斗(RoboSquare)

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RoboSquare 一款动作快感十足的 PVP 游戏,您将历经困难努力成为第一名!……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……它绝不可能平地,要么缓坡,要么就是陡坡

也谈 CRPG 的翻译

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那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上一个见仁见智的问题。……也不是多分支剧情),但是它们的战斗设定非常符合 CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

麻理子:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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一名大学生。她今天想去一家夜总会并结交新朋友。你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗?

版本:Early Access


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