封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

indienova.com/steam/game/1520470

作为探灵笔记的正版续,游戏基于包罗万象的中国传统文化而设计,将五行八卦、民间风俗和大量东方特有的文化元素融入其中……探灵档案推出了《内容免费计划》——游戏中包括角色、皮肤、地图、模式等在内持续更新的所有内容,均可免费享受或通过完成任务……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

闪乱神乐:爆裂 - 重置版(Senran Kagura Burst Re:Newal)

indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal

以及第 2 《闪乱神乐 Burst -红莲的少女们-》,一起以高画质再次绽放!……原有的 12 名可游玩角色更新为超过 20 人的阵容,而且在本中玩家可以使用 150 种以上的丰富道具自由自在的客化角色……代表性的“服装破坏”与崭新的“忍转身”演出都是本的一大卖点,曾经玩过系列作的玩家当然不会失望,从未接触过的玩家也非常推荐从本开始入门

永恒边缘(Edge Of Eternity)

indienova.com/steam/game/269190

采用华丽的回合战斗,您要做的就是跟随达里翁和塞琳娜,在寻找“腐蚀”治愈方法的途中,体验关于希望与奉献的宏伟史诗……随着故事的发展,您可以通过与他们共度特别时光,逐渐发现他们的梦想、缺陷、希望与痛苦。……模组工具:Eternal Forge打造自己专属的世界与冒险,与社区中的其他玩家分享您的创作,还可以通过特制的

永恒边缘(Edge of Eternity)

indienova.com/game/edge-of-eternity

采用华丽的回合战斗,您要做的就是跟随达里翁和塞琳娜,在寻找“腐蚀”治愈方法的途中,体验关于希望与奉献的宏伟史诗……随着故事的发展,您可以通过与他们共度特别时光,逐渐发现他们的梦想、缺陷、希望与痛苦。……模组工具:Eternal Forge 打造自己专属的世界与冒险,与社区中的其他玩家分享您的创作,还可以通过特制的

大师竞技场:终极通行证(Master Arena: Ultimate Pass)

indienova.com/game/master-arena-ultimate-pass

通过这个高级通行证,您将解锁共 113 个皮肤,其中包括 100 个独家武器皮肤,从普通到传奇不等,还有额外的……◎ Fury quad v2 edition◎ Judge quad v2 edition◎ Goliath……v2 edition◎ NoHope quad v2 edition◎ Super Nova quad

疯狂卡车(Crazy Trucks)

indienova.com/game/crazy-trucks

跳入这个纯粹的街机游戏,通过在极端面对面的对抗中统治你的对手来撼动怪物卡车世界!……与朋友比较的高分★ 为游戏模式定制的众多曲目★ 可定制的胜利条件 游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1……或 2v2 玩家设计的足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们的竞技场★ 存储战争 - 收集和存储分散在地图上的轮胎

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

indienova.com/indie-game-news/crpg-history-abridged-4/

本期介绍的这些 crpg 向传统玩法中杂糅了非常的要素,有的大获成功,有的却效果不佳,但无论如何,……还有些英雄着实屁用没有,却能通过各种方法习得新能力,比如说通过食用受核污染的垃圾食品。……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

indienova.com/u/com2us/blogread/34881

2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……具体的活动安排和详情可通过游戏内的10周年纪念页面获取。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

相关历史:1997年,法国物理学家莱耶·斯雷德克通过一次实验观察到,一个射线光束在通过一个超磁放电环阵……,向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

六角网格中顶点则比面。……通过查找最近的多边形,它还能再进一步地优化。 三角网格 三角网格是经过挤压和分割的方形网格。……可以通过划分左右三角网格的边(标注为E的那条)的位置来判断世界坐标落在了哪一个面中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)