银河破裂者:黄金版(The Riftbreaker: Gold Edition)

indienova.com/game/the-riftbreaker-gold-edition

你被人类赋予了星际开拓的重任,借助超级太空装甲的帮助,你将在外太空建造起基地、采集样本、升级科技,防御敌人……阿雪莉的太空机甲是大名鼎鼎的“里格斯先生”,除了能抵御最严酷的外星环境,其完备的功能将适用于建造基地、开采资源、采集样本以及投入战斗等

便利商店‪6

indienova.com/steam/game/1589890

便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……招請好員工也是對店舖營收有一的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1981

我们知道象棋棋子只有一面有字,另外一面是白的。那么我要把这一面利用起来。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己记不住怎么?……方案五:改成积分玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

mnikn:《巫师猎手》2020-11-15开发日志(12)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27609

可能是因为探险系统的灵感来源于废物语,所以画风和 ui 给人一种是 rpg marker 做出来的感觉……战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统好了

李雷和韩梅梅:与你同在

indienova.com/g/lilei

我叫李雷,是一个90年代末的中学生。……一个叫韩寒的高中生向我请教写作的窍门,我微笑着说了两个字:用心。……这就是我——一个名叫李雷的中学生的奇妙校园之旅

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

会员:handred800

indienova.com/u/handred800

喜歡Pixel art,Roguelike(Roguelite),有趣機的玩家 不吃: 重度RPG,……沙盒生存,開放世界同時也是一名美術及程序會一點點小小的遊戲開發者

出会之玉(Collide-a-Ball)

indienova.com/game/collide-a-ball

出会い。发行日期:2016-09-15。A puzzle game for 3DS.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)