Hello Kitty to Issho: Block Crash V

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Block Crash V, ハローキティといっしょ!……ブロッククラッシュV, Hello Kitty To Issho! Block Crash V。……Block Crash V is a PlayStation Vita Sanrio Wave Hello

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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在一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微,就为跟孩子们说一声,……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么。……玩,玩而已,玩电子游戏有什么问题吗?古罗马玩不了电子游戏,人家玩奴隶竞技场,那是要死人的

RemJack:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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虽然说“在虚拟世界寻找真实感的人脑子一定有问题”,但我还是更喜欢细节扎实的设定。……守卫的视野又窄又谜(从旁边路过视而不见)电子游戏中,出戏的极端例子,还有“根本关不住人的监狱铁笼”(不是在……《时之笛》)这类东西让我感觉智商受到了极大的侮辱

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第二门《电子游戏中的故事情节与叙事发展》的笔记整理。……比如可以你找不到山洞的线索,在一旁村子的酒吧询问酒保,酒保给出线索...……(而这个性格特点在游戏故事中又是如何让角色变得丰满起来的) 他/她是如何与故事的其他角色联系起来的?

Lo5t:【随笔】联结与共生监控型社会

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当然电子游戏能够带来“禅意”,其中也得益于该游戏的音效和美术动画。……尤其是我认为在电子游戏实现与他人联结本身就是很微妙的事情。……趁现在我们还未被电子元件包围,趁我们的头顶还没有开尔罗云覆盖之前

魔法门之英雄无敌 5:命运之锤(Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate)

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魔法門之英雄無敵五:命運試煉, Heroes of Might & Magic V.……Владыки Севера, Heroes of Might and Magic V: Kuźnia……Przeznaczenia, Герои Меча и Магии V: Владыки Севера

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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(v.vertex); o.uv = v.uv; // here we don't want the……(以 XYZ 为轴)的法线向量。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

Vカツ / V-Katsu

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can make your own avatar anytime you like by using V-Katsu.V-Katsu……Nothing is impossible with V-Katsu!……can make your own avatar anytime you like by using V-Katsu.V-Katsu

V-Hunter Puzzler Dx

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Help V-Hunter clear out a wide assortment of monsters……V-Hunter Puzzler Dx is a shorter experience.……Jungle Fighter V, Reaper V, and more!

Polda 7

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Poprvé v sérii nebude Pankrác na misi sám.……Co před námi tají vůdci světových velmocí?……V křesle u televize a s pivem v ruce.Dvourozměrná ručně

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