热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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体验游戏之前就经常在日本的电车上看到《命运之子》的广告,感觉算是个萌系养成游戏,当时还觉得是日产手游……音乐谈不非常吸引笔者,由于笔者是JAZZ控,所以成功被BGM洗脑了。……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,但希望能尽量多的空闲时间参与进来……,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下

小组帖子:迷的第五关

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发起:Healer 都卡很长时间了 某人: @Healer#0 第5关的图并不算是游戏的封面图吧~ 至少我没看到……然后猜一下可能是什么游戏 きりゅう: 这是有关于越狱的一款游戏 Healer: @某人#1 能再详细点……Loveen: @Healer#3 是一个人躺地上的,不记得图了 doodle: 算是内容图吧

小组帖子:寻找一位程序

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发起:tonyformosa 嗨,我們是一群对游戏充满热情的玩家,之前曾经indienova找过美术……目前我们还需要一个程序,我们使用gms进行开发,希望能在这点配合。……qq: 2212191840 chenyl: 已~

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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他们可能纯粹 App store 寻找新游戏,或者通过他们游戏中的视频广告点进。……还得考虑一下这种赚钱方式的激进程度,以及你道德对此的接受程度,哈哈。……但是你也和一些高度流水线化的厂商“顶级免费游戏”领域竞争

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……,所以不少 PvP 的游戏也弱化回复角色的重要性,像 DOTA就算是把回复功能放到了道具,阵容里有没有带回血技能的其实不是特别重要……另一方面这个游戏里感觉更难“翻盘”,特别是己方减员的情况下

捣蛋大作战(Rascal Fight | 捣蛋大作战)

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对了,我们有提到游戏还为失去了友情的玩家们,提供了充满挑战的单人故事模式?……传统武器的基础,游戏还提供了诸多能翻转规则的创意道具。……可能是一款友尽游戏你会和朋友们为了一件武器而反目

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

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一个角色扮演游戏中往往有成吨的文字,随着科技的进步,实际大家早就不再需要去读它们了,因为你的电脑应该读给你听才对……(大误) :)理论,这也可以用于RPG Maker MV或RPG Maker MZ,只要你知道怎么用……近代,人们发明特林机枪。因此,显然,就应该有一个特林菩萨

腾讯游戏学院游戏扶持:烧脑、复古、国风,它凭什么成为微信首批创意小游戏之一?

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原创: 腾讯游戏学院《蛇它虫》是今年信公开课上官方公布的2018首批6个创意小游戏之一。……2、青蛙是游戏玩法的根本,我们正是试着设计了老鼠青蛙同时存在的关卡以后,才确定了游戏的基础玩法。……团队成员游戏的经济价值和文化价值存在冲突?游戏研发时是否应该对其进行取舍?

玻璃化妆舞会(Glass Masquerade)

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“国际时间展览会”这一互动电子秀展示世界各种文化的时钟和主题,有 25 个国家参展:阿根廷,澳大利亚……英国,加拿大,中国,埃及,法国,德国,希腊,格陵兰岛,冰岛,印度,印度尼西亚,伊朗,意大利,日本,马达

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