让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

Mortal Kombat 11 Ultimate Add-On Bundle

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内含最新加入的“格斗包2”,以及早前发布的“余波扩展包”“格斗包1”。……而玩家们也必须在那条时间线作出抉择——谁是更值得信任的盟友,而谁又将是被干掉的目标。……6名全新可玩角色,包括尚宗、夜狼、终结者T-800、辛黛尔、小丑再生侠• 6个皮肤包7个专属皮肤

大富翁 3(Richman 3)

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《大富翁 3》承袭了上一代的优点游戏架构,依然有华丽漂亮的界面简单的操作方式,此代增加了信用卡、车站……、机场、港口、警察局地下钱庄等新内容。……游戏中提供了台北、台湾、大陆三个场景,三个场景各有其地方性独特事件、节庆地域风格,如台湾有阿里山、大陆有万长城

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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可望不可的隐藏物品对于玩家来说,是一个极大的诱惑。……由于这是迷宫,当然也会有蓝魔魂石碎片或者红红魔魂石集簇放在玩家可见不可的地方供玩家探索了。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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可望不可的隐藏物品对于玩家来说,是一个极大的诱惑。……由于这是迷宫,当然也会有蓝魔魂石碎片或者红红魔魂石集簇放在玩家可见不可的地方供玩家探索了。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……主场景是玩家对龙的周边系统的认识选择。……副本场景主要包括 3D 场景、玩家操作的龙、场景中的怪物、场景中的各种 buff 收集物

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……主场景是玩家对龙的周边系统的认识选择。……副本场景主要包括 3D 场景、玩家操作的龙、场景中的怪物、场景中的各种 buff 收集物

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……主场景是玩家对龙的周边系统的认识选择。……副本场景主要包括 3D 场景、玩家操作的龙、场景中的怪物、场景中的各种 buff 收集物

独立投资者(Individual Investor Tycoon)

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一个关于个人投资和现金流的历程 从 90 年代开始作为个人投资者,你在自己的家中开始你的冒险,在购买第一支股票后体验上涨和分红的喜悦……对于股票,市场的信息瞬息万变,在合理的时机买入能得到最高的回报;对于房地产,能提供稳定的现金流,但资金要求高

橡胶强盗(Rubber Bandits)

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Rubber Bandits 让玩家投身狂野的帮派争斗,去偷盗、去打砸,去搜刮尽可能多的现金!……从 20 种不同的武器(从法棍到火箭发射器)选择其一,然后在易燃易爆的关卡中闪避腾挪,边砸边抢大把现金

版本:Early Access


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