恋爱关系/Romance - Final

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恋爱偶尔也有不被理解的苦涩, 可那些未说出口的话一直有人等着。……可是不被父亲理解的爱情,娜娜难以坦白的心意,未来和岩崎看不见的心结该怎么化解……创作课的大家能够实现一起结婚的愿望吗

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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因为用一盘卡的价格就能玩到种类丰富的作品,怎么想都很爽。……虽说如此,我跟同事一致认为如果NS上能有一款质量OK的这种游戏出现,那一定是必之作。……当时随便两款试了下,其实还阔以

逃离房间 2(Escape First 2)

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“Escape First 2”是多人逃离房间游戏的虚拟现实或台式电脑的第二版!……你有没有想过怎么会这么容易就逃了出来?演出必须继续,你就是展品!……你是怎么到这里来的,更重要的是你还能出去吗? Want more Escape Rooms?

会员:反手补刀

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微信:仔咯

小组帖子:无标题

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发起:阿田麦旋风 1 wlzStudio: 做做小游戏,有兴趣么 wlzStudio: q1611136987

大日如柴:blood card个人评测

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音乐旯耳朵,失真音过多,时间超过1分钟有种想关音乐的感觉。……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽

游戏基础知识——“狩猎者”角色的设计手法

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”这样的人群,所以他们必然会有一些技能针对自己专属的猎物,像是《英雄联盟》的“暗夜猎手”恩就是一名猎魔人……“狩猎者”之间的关系可以在游戏性上被表现出来,也可以仅通过故事背景来向玩家进行交代(比如《英雄联盟》里薇恩的设定……《英雄联盟》的“暗夜猎手”恩作为一名追求复仇的猎魔人,大多数时候都孑然一身,曾经有一名萨满保护她并且教给她很多防身之术

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33575

这样做的好处是,你可以在任何流程,直接打开/关闭任何一个UI界面,你还可以设置UI界面的层级,多个UI……于是,对我来说:美术,最简单的做法,!……最后以子神的一句话收尾:「爱,讲是没有用的,做啦!」

snowight:《The Messenger》的音乐

indienova.com/u/snowight/blogread/11733

http://famitracker.com/看起来网站很丑,软件的界面也不怎么好看。……自己认为的洗脑不是真的,或许可以让周围的人都去替你。不过,游戏音乐这个东西真的讲不好。……这小妖精是个有载体的东西,要是老是在游戏死死死死,音乐也不太难听不太复杂,多几遍也就洗脑了

bylin:为什么我们需要物理系统?

indienova.com/u/bylin/blogread/394

大凡有经济系统的游戏,资源是一个很重要的概念。……这样一来,资源在游戏中的运动会成为一个很自然的事情,有风的时候,会被吹着跑(我们游戏里水是凝结成球状的……我们认为这种描述方式让游戏在规则层面上更贴近现实

版本:Early Access


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