indienova.com/steam/game/2024150
恋爱偶尔也有不被理解的苦涩, 可那些未说出口的话一直有人等着听。……可是不被父亲理解的爱情,娜娜难以坦白的心意,未来和岩崎看不见的心结该怎么化解……创作课的大家能够实现一起结婚的愿望吗
indienova.com/steam/game/1094060
“Escape First 2”是多人逃离房间游戏的虚拟现实或台式电脑的第二版!……你有没有想过怎么会这么容易就逃了出来?演出必须继续,你就是展品!……你是怎么到这里来的,更重要的是你还能出去吗? Want more Escape Rooms?
indienova.com/u/ronghua778
微信:华仔咯
indienova.com/groups/post/100486
发起:阿华田麦旋风 1 wlzStudio: 做做小游戏,有兴趣么 wlzStudio: q1611136987
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
音乐旯耳朵,失真音过多,听时间超过1分钟有种想关音乐的感觉。……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽
indienova.com/u/gadqq/blogread/33575
这样做的好处是,你可以在任何流程里,直接打开/关闭任何一个UI界面,你还可以设置UI界面的层级,多个UI……于是,对我来说:美术,最简单的做法,买!……最后以子华神的一句话收尾:「爱,讲是没有用的,做啦!」
indienova.com/u/snowight/blogread/11733
http://famitracker.com/看起来网站很丑,软件的界面也不怎么好看。……自己认为的洗脑不是真的,或许可以让周围的人都去替你听一听。不过,游戏音乐这个东西真的讲不好。……这小妖精是个有载体的东西,要是老是在游戏里死死死死,音乐也不太难听不太复杂,多听几遍也就洗脑了
indienova.com/u/bylin/blogread/394
大凡有经济系统的游戏里,资源是一个很重要的概念。……这样一来,资源在游戏中的运动会成为一个很自然的事情,有风的时候,水会被吹着跑(我们游戏里水是凝结成球状的……我们认为这种描述方式让游戏在规则层面上更贴近现实
版本:Early Access
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