《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-1-2/

我承认,做 demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……现在已经做完了,心里特别舒坦。……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日

重启(Reboot)

indienova.com/steam/game/1426500

物资紧缺和丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上霜。……故事我不相信现在还存在可以被称为家园的地方。但是她说想去,那我们就会去。……物资紧缺和丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上

山海旅人(The Rewinder)

indienova.com/g/rewinder

每一次对过去的改变,将对新的“现在”带来意想不到的结果。……解谜加微地牢式的游戏模式将带给玩家全新的游戏体验

MassesStudio:【天地归虚】2022年第一季度开发日志

indienova.com/u/massesstudio/blogread/30636

消失了一段时间,实属抱歉,时间过得很快,2022的第一个季度已经过去了,目前游戏开发进入了关键时期,现在对第一个季度做一个小结……比如增加下两张地图的剧情,敌人,事件配置,【经营】模块的开放;此外,我们下次测试大概会在5月份左右进行,感兴趣的朋友可以群关注一下哦最后……,游戏开发进入关键时期,如果您有任何的建议,可以随时联系我们哦联系我们QQ群:822626229

小组帖子:独立游戏寻求美术大大

indienova.com/groups/post/1346

发起:fenghaiyang1121 大家好,我们是monoceros开发团队,现在正在做第一款独立游戏……fenghaiyang1121: 联系方式QQ425143638 信fsheu22

小组帖子:今天b站也禁言了吗?

indienova.com/groups/post/32783

发起:sdj大傻 总不能博抛弃我之后b站也抛弃我了吧???……不管有没有,我已经给自己洗脑成功了……现在想搜孔雀一落手就是“凤凰”,大概离下次见到孔雀时胡乱尖叫不远了吧

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100394

rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的创新和游戏内容的风格创新……,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法,在游戏中加入自己的创意……,我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在的工作内容都是ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一定的经验

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100395

rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的创新和游戏内容的风格创新……,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙人看待,大家都可以对游戏提出自己的想法,在游戏中加入自己的创意……,我可以帮你完善细节上的设计,之前和现在的工作内容都是ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一定的经验

骑马与砍杀:火与剑(Mount & Blade: With Fire and Sword)

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除了增强单人游戏模式的可玩性, 《火与剑》同时还提供了原版的多人联机内容,包括一个新的游戏模式:军模式……◎ 新的多人联机地图以及新的多人联机模式——“军死斗模式”

版本:Early Access


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