金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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-我需要能和程序员有更多共同语言,更重要的是我需要去学习他们思维方式来提升我在团队中作用-现在国内游戏专业毕业生都掌握了一些编程能力……我花了一天时间解决两队玩家墨汁颜色占地面积比系统,从最初帧数爆炸(20fps)优化到了300fps……我从上个月才开始决定学C#,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss(德鲁伊教长 Euny)!……每一个额外连击都可能制胜绝招!……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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V 故事体验,玩家不仅可以免费畅玩瞬息万变 Grand Theft Auto 在线模式,还可以尊享现有的所有玩法更新及官方制作内容……不要相信任何人,尤其同伙!……犯罪集团新手包犯罪集团新手包 GTA 在线模式新玩家快速创立犯罪帝国最快方式,内含最振奋人心和最受欢迎内容

疯王子:《与方块的恋爱奇谭》GALGAME脑洞

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所以如果把GALGAME攻略对象全部变成方块会节约大量游戏制作时间,并且有一些恶搞和噱头。……不同对象有着不同的颜色甚至一些花纹,他们表情可能会通过颜色和花纹变化来表现。……-------------------------------------------------我疯王子

色彩实验室(Color Lab)

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色彩实验室一个益智游戏,在游戏中你要想办法把正确的颜色连接到正确地方。……尝试着使用逻辑思维和数学知识来解决难题吧~色彩实验室一个益智解谜游戏,在游戏中你需要想办法把正确的颜色连接到正确地方……为了完成关卡,你需要做的是按三个通道合成所需的颜色,并找出一条路径通往指定位置

疯王子:有来有往才能交流

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为什么,因为你都不会,跟我交流呢。……我现在也懒得给人提意见,谁要叫我试玩,我也是拒绝,就是不想玩,基本是满槽点无从说起了。……当然也有很多人讨厌我,但我能确定的是,讨厌我的人,我必更讨厌

胡桃维:【游戏开发周进度】

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一个视频来解释我们一周都干了 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxNDIxMzgwNA

鼓点英雄(Double Kick Heroes)

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《鼓点英雄》一款加入了射击元素节奏游戏! 故事模式 驾驶枪迪拉克,在地狱高速上杀出一条血路!……◎ 导入你自己音乐,游玩社区制作的关卡,编辑你爱曲,分享无数挑战!……◎ 这是 Steam 上唯一一款无敌摇滚金属节奏游戏,还想要

銀葉吉祥:基于物理渲染模式(Physically Based Rendering 或者 PBR)基本原理

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目前着色器已经足够高级,因此一些传统着色方式现在可以被安全地抛弃,同时抛弃还有一些传统三维艺术制作方式……Energy Conservation基于上面这些谈论,我们现在可以得出一个重要结论:镜面反射和漫反射互相排斥……或者至少,我们现在知道设置默认参数为多少了!这是一个好消息,因为这样一来我们可以简化材质的制作流程

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