indienova.com/game/platformer-saga
在平台游戏传奇中踏上一段激动人心的旅程,穿越充满活力的世界,这是对经典平台游戏动作的怀旧而又现代的诠释……经典平台游戏玩法——精确的跳跃、隐藏的能量提升和具有挑战性的障碍 美丽的像素艺术世界——茂密的森林、漂浮的岛屿和地下洞穴……神秘的方块和收藏品——沿途发现惊喜并收集硬币 迷人的敌人和危险——躲避尖刺蘑菇、移动平台和棘手的谜题
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/28564
这个时候WeGame出台一些列政策扶持国产游戏,我们注册WeGame开发者平台,联系到WeGame的人……如果我们游戏的销量是2万套,每套卖50元,就是100万的营业额,正常情况下WeGame和Steam都要抽30%的平台费用……【游戏评测】Steam上,如果游戏没有上架售卖是无法评论的,WeGame的不一样,你只要Demo放出来
indienova.com/groups/post/1552
发起:RemJack 记得前些日子听VG聊天室说:几个掌机平台的人均购买游戏数,仅10个不到。……但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……题外话:steam售卖的是数字版游戏,收藏意义可能比不过实体版游戏吧?这不是一个好的现象
indienova.com/steam/game/2573910
这是一款球类平台跳跃体闲的游戏,你可以在这个游戏里面与时间赛跑的来玩这游戏或者休闲的玩这游戏,想怎么玩这取决于你这是一款球类平台跳跃体闲的游戏……平台跳跃:这个模式需要玩家通过方向键控制“EightBalls”来进行一个模型到另外一个模型的跳跃,简称平台跳跃……循环空间模式介绍 平台跳跃:这个模式的平台跳跃和这游戏普通的平台跳跃不太一样,这个模式平台跳跃是通过第一人称跳跃实现的
indienova.com/groups/post/103312
与几乎所有 Web2 社交平台类似,ZEPETO 并不向其创作者提供公司股份或其他参与平台业务经济收益的机会……计划旨在教育这些创作者,了解 ZTX —— ZEPETO 的区块链姐妹平台 —— 如何提供与平台增长直接挂钩的经济收益……只需在 ZTX 平台上复制他们的存在,他们就可以同时在两个平台上获益
indienova.com/u/indienova520/blogread/35234
o((>ω< ))o 嗯,喵喵是“平台玩家”:本人是“平台玩家”,目前已有Xbox Series……,并在这些平台均有游戏的收集——总之就是感觉游戏平台比游戏好玩多啦。……如果想要在更多的平台找到我,在下面可以找到啦~ヽ(*
indienova.com/steam/game/3554950
这是一款创新融合人工智能与沉浸式解谜体验的数字化游戏平台,主打“AI NPC驱动交互”的核心玩法。……另1:本平台剧本内容均为玩家合作创作,工作室提供AI以及开发技术支持,如有内容问题请轻喷。……另1:本平台剧本内容均为玩家合作创作,工作室提供AI以及开发技术支持,如有内容问题请轻喷
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35098
如果没有跨平台用户ID,就可能将不同平台的同一位用户错认为两位不同的用户。……假设开发者同时在移动端和 PC端开展营销推广,用户观看广告的平台与转化平台并不一定相同。……如果没有跨平台归因的帮助,开发者就可能错认为某个平台的广告没有效果,安装完全是自然发生的
版本:Early Access
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