闪电战(Lightning War)

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这是一个由2人独立游戏开发团队努力制作的游戏,这个作品是整个Lightning War系列游戏的第一作……一直想知道机甲里面的驾驶员是个大美女? 驾驶着你的战斗机甲,奋勇击杀吧!……4:探索的隐藏区域。5:具有时间减慢的特殊效果。中国制造

森林深处(deep in the forest)

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备注:作者首次尝试游戏开发,学习C#和Unity时间一个月,制作一个月,美术资源不好找干脆ps自绘,有点抽象……初学者首个开发作品,若是有机会,后面计划在工作空闲之余加以全面升级改造,创作成一个具有高策略性,操作感

Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

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独立游戏工作室共享联盟”是一场关于独立游戏人社交方式的实验,旨在将独立游戏人们连接起来,共享游戏设计的经验与灵感……Q&AQ:独立游戏工作室共享联盟(线上版)是什么?……希望不同的独立游戏工作室之间可以互相交流,分享,就如同是在同一个空间里工作一样。Q:加入的门槛?

完美指点(Point Perfect)

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当你从著名的完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你的妈妈为你骄傲吧!

小组帖子:独立游戏引入商务招募

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发起::)Michael 工作职责:1、负责国内优质独立游戏产品的独代引入工作,包括 但不限于产品初步评估……4、具备良好的职业道德与团队精神,富有工作激情和 责任感,能承受工作压力。……5、1年以上独代引入工作经验且具备独立游戏CP资源 者优先考虑

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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在中国出生长大的艺术家王丰(Frank)现在已经在美国生活工作了多年,他的作品经常串联起源自不同文化疆域的图像……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

MOW: 2-Player

indienova.com/en/g/mow2p

获得奖项: 2016年7月8日荣获苹果 App Store 首页推荐 2016年7月8日荣获苹果“中文独立游戏精品……”板块(iPad) 推荐 媒体报道: ChuApp - 独立游戏《MOW 双人对战》上架iOS,12元做一回太空牛仔……Space-Shooter für 1 bis 2 Spieler 开发团队: 潘峰 - 程序美术 潘

MOW: 2-Player(MOW: 2-Player)

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获得奖项: 2016年7月8日荣获苹果 App Store 首页推荐 2016年7月8日荣获苹果“中文独立游戏精品……”板块(iPad) 推荐 媒体报道: 触乐 - 独立游戏《MOW 双人对战》上架iOS,12元做一回太空牛仔……Space-Shooter für 1 bis 2 Spieler 开发团队: 潘峰 - 程序美术 潘

版本:Early Access


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