indienova.com/u/gadqq/blogread/28128
游戏有两个好处,一个是开发难度低,通过买量的方式变现比较快,按照游戏类型的不同,游戏的寿命也不同,比如模拟经营的寿命就比较长……存活可以理解为变现快,传播度高。这一点涉及到玩法和题材两部分。……题材上只要不过于偏门都没什么问题,还是要聚焦主流
indienova.com/groups/post/102517
本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计……3.有独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 有良好的沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品好
indienova.com/u/aluba/blogread/29250
其次,希望你是一个敢于表达,善于倾听的人。新鲜的脑洞、日常的积累、一瞬间的灵光乍现!……现在,你已经准备好,成为一个真正的游戏人了吗?……;2.5年以上游戏开发经验,3年以上Unity游戏开发经验,主导过一个项目从立项到上线的经验;3.对游戏的玩法及客户端架构有较高的见解
indienova.com/steam/game/1015830
一个人,突然有了通过梦境改变现实的能力,并且还来到了一个美女如云的公司里,他会做出什么样的事情来?……剧情设定:一个人,突然有了通过梦境改变现实的能力,并且还来到了一个美女如云的公司里,他会做出什么样的事情来……游戏流程比较短可操作性比较少非常容易进入贤者时间很有可能弄脏键盘和屏幕反复玩会导致玩家身体虚弱,营养跟不上被家长看到你玩这游戏绝对会被打死PS:这仅仅是2个人开发的独立游戏
indienova.com/u/yesen/blogread/23087
这一年,资本方大规模砸钱找项目,砸钱谈合作,让利谈发行,甚至有一段时间,相传只要你有一个独立游戏demo……快做独立游戏!”夏天是浮躁的季节,倘若你的身边有一颗树,你的耳边便会无时无刻聒噪着蝉鸣。……对行业来说,《太吾绘卷》的意义更多的在于,为新人塑造了一个榜样——什么都不懂的行外人,靠着自己的坚持与团队的努力
indienova.com/groups/post/1968
理所当然,下周的预览版只是一个半成品,会有许多问题,所以12月的每个周日,我们会放出一次0.21的补充更新……版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……初步开放即时战斗+回合制战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息
版本:Early Access
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