小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

诺娃独立游戏通讯 2023-#10

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indienova.com/g/SUICIDEHERO异世界的雪与奇迹来自:未来轨迹类别:视觉小说女主角视角的逆穿越 1v1……而现实世界的‘成昆’,为了出货,短期内就能把武林耍得团团转。……在这个游戏,玩家们需要以最大努力创造画作

迷你坦克 Mini Tanks(Mini Tank)

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开发:江泉工作室。发行:江泉工作室。发行日期:2019-10-09。……在迷你坦克世界,你面临着强大的敌人

蓝实战队(Lan Shi Zhan Dui)

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开发:悦艺工作室。发行:悦艺工作室。……《蓝实战队》是一款融合了大逃杀、撤离、市场交易生存类竞技游戏,在最多可容纳 60 人的竞技场,跳伞

人生烤肠(Life On The Grill)

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开发:破茧工作室。人生烤肠!大肠包小肠! “欢迎来到《人生烤肠》!……这款由破茧工作室打造的休闲平台跳跃游戏将让你体验独特而又惊险的游戏乐趣。……此外,游戏还设有排行榜系统,让你与全球其他玩家一较高下,看看谁能在烤肠世界获得最高分!

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

小组帖子:刚成立的独立游戏工作室,广纳贤才

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发起:会长 我们准备成立个独立游戏团队,目前工作室的投资已经到位,工作地点也已经办好,项目也已经定好,……(如果你有什么特殊要求也可以说哦,可以满足的尽可能满足)对于刚刚起步的创业工作室来说,是非常希望有想法有能力的小伙伴加入的……联系方式:qq949113506←这是微ID不要加错了

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