indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
我们在皮肤篇中已经聊过的“N·L”方法,利用物体法线方向和光照方向可以让我们快速得出光照明暗关系的数值……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……得到了T向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到T在半向量上的投影
indienova.com/groups/post/100667
我们在皮肤篇中已经聊过的“N·L”方法,利用物体法线方向和光照方向可以让我们快速得出光照明暗关系的数值……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……得到了T向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到T在半向量上的投影
indienova.com/game/material-evidence
发行:Ratalaika Games S.L.。发行日期:2025-03-07。……特色: - 血腥的故事情节- 3 个可玩角色- 多种敌人和武器- 跳过关卡选项,避免阻碍玩家进度- 2
indienova.com/game/it-could-happen-to-you
发行:Ratalaika Games S.L., Ratalaika Games。……* 多个可探索的地点,配有昼夜循环系统。* 独特的复古视觉风格,将像素艺术与摄影结合
indienova.com/game/tetras-escape-2
发行:Ratalaika Games S.L., Ratalaika Games。……特色: - 新的游戏机制(传送、幽灵方块等)- 改进的操作体验(更直观的四方块选择)- 可撤销移动和变形
indienova.com/game/super-mario-odyssey-fludd
Super Mario Odyssey F.L.U.D.D.……Mod, FLUDD in Super Mario Odyssey, F.L.U.D.D. in Super……Mario Odyssey, F.L.U.D.D. in Mario Odyssey!
indienova.com/game/dead-end-junction
冒险、枪手、亡命之徒、枪战、战争……以狂野的西部为背景,涉及与该背景相关的主题,如美国原住民的待遇和内战留下的伤痕
indienova.com/game/elle-portal
开发:L. Stotch, L. Stotch。发行:L. Stotch, L. Stotch
indienova.com/game/kristallijn
开发:Gaël Bourhis, Gaël Bourhis。……发行:Gaël Bourhis, Gaël Bourhis。发行日期:2020-07-07
版本:Early Access
总页数:50
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