Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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我们在皮肤篇中已经聊过的“N·L”方法,利用物体法线方向和光照方向可以让我们快速得出光照明暗关系的数值……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求点积……得到了 T 向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到 T 在半向量上的投影

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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我们在皮肤篇中已经聊过的“N·L”方法,利用物体法线方向和光照方向可以让我们快速得出光照明暗关系的数值……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……得到了T向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到T在半向量上的投影

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我们在皮肤篇中已经聊过的“N·L”方法,利用物体法线方向和光照方向可以让我们快速得出光照明暗关系的数值……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……得到了T向量后,我们如法炮制继续套用“N·L”方法,这需要得到T在半向量上的投影

物证(Material Evidence)

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发行:Ratalaika Games S.L.。发行日期:2025-03-07。……特色: - 血腥的故事情节- 3 个玩角色- 多种敌人和武器- 跳过关卡选项,避免阻碍玩家进度- 2

你也可能碰上的事(It Could Happen to You)

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发行:Ratalaika Games S.L., Ratalaika Games。……* 多个探索的地点,配有昼夜循环系统。* 独特的复古视觉风格,将像素艺术与摄影结合

块仔大逃脱 2(Tetra's Escape 2)

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发行:Ratalaika Games S.L., Ratalaika Games。……特色: - 新的游戏机制(传送、幽灵方块等)- 改进的操作体验(更直观的四方块选择)- 撤销移动和变形

Super Mario Odyssey F.L.U.D.D.

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Super Mario Odyssey F.L.U.D.D.……Mod, FLUDD in Super Mario Odyssey, F.L.U.D.D. in Super……Mario Odyssey, F.L.U.D.D. in Mario Odyssey!

死亡终结点(Dead End Junction)

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冒险、枪手、亡命之徒、枪战、战争……以狂野的西部为背景,涉及与该背景相关的主题,如美国原住民的待遇和内战留下的伤痕

艾莉:门户(Elle: Portal)

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开发:L. Stotch, L. Stotch。发行:L. Stotch, L. Stotch

Kristallijn(Kristallijn)

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开发:Gaël Bourhis, Gaël Bourhis。……发行:Gaël Bourhis, Gaël Bourhis。发行日期:2020-07-07

版本:Early Access


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