狡狐战略(Foxy)

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玩家以回合方式导航他/她的部队。……开始时,战斗规模相对较小,只有步兵和坦克部队;随着游戏的进展,更多的部队类型被引入,包括大型火箭发射坦克……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行

Another:初期想法与策划

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个人策划的想法与暂定项目 游戏大体为自由探索,动作RPG类型;核心内容(玩法)初期遇到的独自一个人在沙漠行商的艾娜和他的马车……由于需要扩展土地所以出现了很多职业。……关于系统世界观中的职业并不是玩家的职业系统,而是处于世界观中npc的职责划分和给出的任务类型

小组帖子:初期想法与策划

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发起:Another 游戏大体为自由探索,动作RPG类型;核心内容(玩法)初期遇到的独自一个人在沙漠行商的艾娜和他的马车……由于需要扩展土地所以出现了很多职业。……关于系统世界观中的职业并不是玩家的职业系统,而是处于世界观中npc的职责划分和给出的任务类型

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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骤眼看来,「回合」与「潜行」这两个游戏类型似是难以扯上关系。……Unknown》、《Divinity: Original Sins》等,纵然这从不是最烫手可热的游戏类型……骤眼看来,「回合」与「潜行」这两个游戏类型似是难以扯上关系

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

Nova-2N7SZc:翘首而盼,《命运方舟》今年有望上线,你准备好了吗?

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如此的转变,如此优秀的成绩,让人震惊赞叹的同时,也让人想知道《命运方舟》是否会在今年上线,并在游戏界中异军突起……创新多元职业体系,丰富游戏体验感  在传统的MMOARPG游戏中,职业的特色往往不够分明,比如战士就是刀法好……这些职业每个都有与众不同的技能,从职业信息的初始界面上,就可直观地认知到职业的特点。  

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

这个游戏一开始就冲着高难度平台跳跃类通玩家设计,这个人群在整个玩家人群中本就属于少数,所以这个游戏不可能受到太大的欢迎……store.steampowered.com/app/2622540/Yeah_Wow_Hey/目前通……v=SpYBKUEUXAg诚挚的希望听到大家的建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通的通关条件设置简单一些

版本:Early Access


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