indienova.com/game/vr-girls-room-in-darkness
她的父母寻找了她很久,都没有找到,于是离开了这片伤心地。……由于新冠疫情的缘故,你已经失去了工作,无家可归,于是就在这个房子里住下了
indienova.com/game/satogaeri
里帰り。开发:とらんぽ(Torampo)。发行:とらんぽ(Torampo)。……然而,她的工作并不顺利,所以她辞去了工作,回到了父母的家里
indienova.com/game/tower-climb
卓戈不像部落里的其它大魔怪一般强壮凶狠,因此牠的父母给牠一项任务,就是要占领一个和平王国的小城堡高塔
indienova.com/game/castle-of-the-winds
游戏最初是 1989 年由里克・萨达(Rick Saada)在 MS-DOS 中使用 Windows……Question of Vengeance)》中,你将扮演一个孤儿,你必须为你的家乡被毁而复仇,并取回被盗的你父母给你的护身符
indienova.com/groups/post/72277
感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探……> V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
而在管理机制之外,沈黎指出NExT Studios还在文化建设上做了很多事情,比如做内部的GameJam,办游戏孵化比赛等等……我们不要求制作人既有创意能力,又有管理能力,所以就把两个角色分开,类似电影行业,一个是导演,一个是制片人……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/sokoonwah
-重新定义世界 我们定义每10平方米作为一个格子单元,把世界切割成了17万亿个格子,使全世界同步到一个服务器中……-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作
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比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!……抢劫,把你们的疯狂星期四文案都交出来
版本:Early Access
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