indie 新闻官:《永恒之柱:白际纷乱》汉化测试版v0.34 发布

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不同意,请勿使用。 【安装说明】本汉化包整合了修正中文显示补丁。……不需反馈的内容:场景文本(放大镜):由于没有语境,这帮谱的家伙谁都不肯翻

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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正如朋友所言:“给一个看比赛的理由就行了,我也不玩游戏,打投择、立回、受身、确反这些术语,明白不明白又能怎么样呢……没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……因为在EVO Moment #37之前,并没有1~36号Moment

战斗时间(BattleTime)

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体验军征战的真实感受。征战沙场,攻占敌人要塞,提升军队力量,带领自己的家族获 得胜利!……体验军征战的真实感受。征战沙场,攻占敌人要塞,提升军队力量,带领自己的家族获得胜利!

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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一路无话,如果不是手机一直保持闪亮的屏幕,一切似乎都与孤独没有什么区别。……就连自家公司的直播也不怎么看。……K 问小河:四爷怎么天天那样加班?他不活了?你都不心疼他?心疼啊。那能怎么办。那就敲一行弹幕

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

OXygen:8/21/2018 游戏计划

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引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法。……不知道有没有童鞋一起互相激励打卡

战术小强:游戏中的文字展示初探

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xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……Text在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制到画布上,而Shader中在实际绘制文字本体前先利用文字渲染时“没有文字的地方为透明……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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我该怎么办?……那要是团队里的所有人仍旧持有不同意见呢?如何确保获得的反馈是良性的?提出特定的问题,保持目标的明确。……那获得的反馈就比较谱了。、我还应该做些什么?避免盛大登场

怎么的创新才有意义?

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更大的地图,更多的任务,却同质化严重,甚至在维度上都没有变换。……但是对玩家而言,去掉名字,他们在本质上是没有区别的,有的只是相克的关系。……既符合我们的认知,又处理得到位,没有了旧世代的僵硬,而且增添了策略时要思考的维度

消诺克(Xnooker)

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所以当我有一天在设计弹珠游戏的时候突发奇想将弹珠与消除联系起来 ,但《消诺克》不像泡泡龙的那么密集,路线单一,也不像斯诺克对击球点有要求,更没有那么复杂的规则……游戏营收从目前反馈来看,大多都集中在广告上面,本身我们在制作产品的时候,内购所占的比重就很小;投诉广告过多过长的还没有收集到……我们来听听手科技的介绍。”

版本:Early Access


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