arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……,v2, cell, v3, v4, neighbor); } else { AddQuad(v1,……教程的扰动强度也许有些过大

方程:6月21日

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“躺平族”:不奋斗、不结婚、不生育、不消费不知不觉间,我的个人生活方式竟然是一种社会现象了????

God Sword

indienova.com/steam/game/1490680

学习各种技能才能有生存机会.游戏中拥有138种技能,包含刀剑,暗器,忍术,锻造,商学等等,甚至包含拐抢骗推等极恶技能……这是一个真正的江湖, 没有伪善的限制与规范, 只有手上的刀与剑代表一切.虽然可能有持剑卫道的正气人士与济世神医, 但拐抢骗奸淫虏掠随时在发生

神剑 Online(God Sword)

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学习各种技能才能有生存机会.游戏中拥有 138 种技能,包含刀剑,暗器,忍术,锻造,商学等等,甚至包含拐抢骗推等极恶技能……这是一个真正的江湖, 没有伪善的限制与规范, 只有手上的刀与剑代表一切.虽然可能有持剑卫道的正气人士与济世神医, 但拐抢骗奸淫虏掠随时在发生

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

疯王子:《基因编码》一个科幻故事的脑洞

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人类不需要恋爱也不需要结婚,更不用自己生孩子了,大家都从这样的生活中解放了出来,可以全情投入工作当中。……再这样的社会中,一个人再也没有父母的概念,所有新生儿都由政府来定向培养,所有人都没有名字,只有字母和数字组成的代号……游戏开始各种调查

版本:Early Access


总页数:50


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