indienova.com/steam/game/2569820
汽车、卡车、摩托车、拖拉机、迷你潜艇,甚至还有 UFO! 在与时间的赛跑中,展现你的修车实力!……想要成为修车铺里的传奇?……跳进对抗模式,分队竞技,看看哪个团队能够笑到最后。无论是线下还是线上,总有无限的欢乐等你来发掘!
indienova.com/steam/game/2501400
这是一款幸存者类弹幕游戏,不同之处在于内部嵌入boss节奏弹幕关卡,快来躲避铺天盖地的激爽弹幕吧!!!……一种普通模式:大概十分钟,幸存者类+boss节奏关卡,一种boss试炼模式:大概5分钟,体验boss激爽弹幕
indienova.com/game/gambler-jiko-chuushinha-2-gekitou-tokyo-mahjong-land-hen
ぎゅわんぶらあ自己中心派2 激闘! 東京マージャンランド編。发行日期:1993-01-18
indienova.com/game/gekitou-crash-gear-turbo-gear-champion-league
激闘! クラッシュギアTURBO ギアチャンピオンリーグ。开发:Bandai。发行:Bandai
indienova.com/u/wx-oHXAkwuX4iRGWSSYKqPDkDXzpc6o
微信:里洁洁
indienova.com/u/wx-oHXAkwr-aWxHmZG1DR2uAIDQUCyg
微信:莫里衰
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微信:记忆里~
indienova.com/steam/game/2341790
没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办
indienova.com/game/some-spring-days
没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。平凡的我,过着平凡的生活,也以自己的方式过着有趣的生活。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办
indienova.com/u/maxalex/blogread/29149
的发起者在此先为这段时间的咕咕咕行为向各位道一声抱歉(土下座)因为学业繁忙/剧情修改等各种原因 说好的先行版一直没有发布不过在这个暑假的集中努力后……之前的设计方式是从一时想到的小故事入手 慢慢建构起大框架 完善背景设定不过经过后来的实践(血的教训:三四万字的废稿)发现要写出一个好故事还是需要先立好大纲……平常有灵感的时候尽量写在纸上(备忘录)里,等有时间再细想这个灵感的可行性,多和你的制作人朋友讨论
版本:Early Access
总页数:50
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