indienova.com/game/please-say-hi
简单,没有不必要的并发症,有一个好故事和有趣的结局。……"这是一个有点"步行模拟器",但它是一个快速的小游戏,真的比游戏更好地描述为"体验",并且处理一些相当沉重的主题……,因为它是多么简单。"
indienova.com/steam/game/1697140
in daily fishing, the fish are no longer just the target……player puts in the game currency, he chooses the target……When the small light stops, if it stops on the target
indienova.com/steam/game/1732800
Teleport units into or out of danger.Protect the target……Change the target of the caster withSilencer's Redirect……A Necromancer can raise a Skeleton if the target of
indienova.com/steam/game/3046500
OF COMBATCombat plays out in 3 phases: The "Target……Choice Phase", and "Battle Phase".- Target……4 participants will automatically determine their target
indienova.com/u/lllsy/blogread/26819
例如要模拟一条绳子,最简单的方法是建立n个粒子,再在每两个连续的粒子之间加入弹簧,即有n-1个弹簧,如图……要同时满足多个约束,最简单的方法是松弛法(relaxation method),即进行多个迭代,每次执行所有约束一次……答:最简单的方法,是使用额外的骨头(bone)去设定发型,那么就不用更改导出工具或编写特别的工具
indienova.com/u/vincentely/blogread/28611
五月份开发日志 五月份仍然一直在处理各种各样的问题,但主力解决的是3C中的镜头与动画,因为它们涉及到游戏最基础的体验……之前在某期日志中简单聊过游戏镜头的问题,我们项目中将会运用多种镜头来去做一些内容表达。……Anchored camera,可以简单理解为定点预置镜头,有点像监视器镜头,如老七夜的镜头
indienova.com/steam/game/484900
那个世界里有着低氧大气层、极端电风暴、碎片风暴、沙尘暴和会喷发出致命毒气的地热喷口,并且那里的一天如此之长……管理你的殖民地居民:在一个新世界里定居不是一件简单的事情。……作为一个新殖民地的总督,你将要加班加点地为你的居民处理各种新环境问题
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
然后我预计要花可能6-7个视频来讲完《电竞教父》从0开始的设计,都考虑了什么,以及一些机制为什么这么处理……好,那我们现在开始,先简单介绍一下电竞教父的游戏内容,养成部分基本上是一个房屋搭建,摆放家具,训练选手……Ok,就主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单的就作为一名玩家,我是混迹在电信黑1的比较早一批的
indienova.com/steam/game/745840
《拼词游戏 2017》是一款简单的休闲游戏,你需要通过完成不同的“冒险”抵达故事的终点。……● 4段处理不太严肃的“故事”。● 一共约60分钟游戏体验
indienova.com/groups/post/101070
我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些
版本:Early Access
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