indienova.com/groups/post/101071
我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些
indienova.com/groups/post/101073
我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些
indienova.com/groups/post/101074
我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些
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我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些
indienova.com/u/harrylu/blogread/31069
通过这种语法,可以使创建分支对话更加简单。……简单的文本格式意味着更容易在版本跟踪软件中使用它6.……创建一个编辑器比你想的要简单!2.
indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27317
继续上一篇,这一篇会在后文简单讲解下技能设定,《黑神话:悟空》的技能设定方面,不像是个动作游戏,有很不合理的地方……继续上一篇,这一篇会在后文简单讲解下技能设定,《黑神话:悟空》的技能设定方面,不像是个动作游戏,有很不合理的地方……假如是这样的话,那这个插枪技能就应该是个范围技能
indienova.com/u/criware/blogread/25352
Title Theme》,音乐主题部分由小号和尤克里里演奏,这首音乐基本就展现了整部游戏的音乐色彩基调:不插电乐器为主……多使用到不插电乐器,旋律声部以Synth Lead类电子音色为主,几乎每次出现的Synth Lead音色都不一样……作曲方面使用统一配器,不插电乐器为主,以及经典曲风
indienova.com/steam/game/501620
搭配直觉易用接口及飞快处理效能,无论是新手或专业影音玩家,都可快速上手、完美驾驭。……直觉易用的创作导演最亲切的操作接口 影音剪辑轻松上手 简单易用的操作接口剪辑视讯绝非难事!……,优化影像鲜艳度与饱和度,画面更贴近原色,保留最真实影片色彩感受!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28293
环境音效主要是通过数字音效处理器对声音进行处理,使声音听起来带有不同的空间特性,环境音效主要是通过对声音进行环境过滤……、环境移位、环境反射、环境过渡等处理,使听音者感觉仿佛置身于不同的环境当中,比如奇亿音乐为一款SLG游戏做的环境音效……我们听到简单的环境音,实则经历了拟音、音频编辑、声音合成、后期处理等步骤,层层工序是为了让我们听到的另一个世界的声音
版本:Early Access
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