indienova.com/steam/game/2658620
我们致力于游戏休闲属性的改造,最简单的交互及最简单的角色养成系统(随着角色使用时间的增加,角色会越来越强……我们致力于游戏休闲属性的改造,最简单的交互及最简单的角色养成系统(随着角色使用时间的增加,角色会越来越强
indienova.com/steam/game/3165060
简单,没有不必要的并发症,有一个好故事和有趣的结局。……步行模拟器",但它是一个快速的小游戏,真的比游戏更好地描述为"体验",并且处理一些相当沉重的主题……,因为它是多么简单
indienova.com/game/please-say-hi
简单,没有不必要的并发症,有一个好故事和有趣的结局。……"这是一个有点"步行模拟器",但它是一个快速的小游戏,真的比游戏更好地描述为"体验",并且处理一些相当沉重的主题……,因为它是多么简单。"
indienova.com/steam/game/2215780
游戏初衷是为了带来最简单爽快的战斗体验。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!……简单——只需要按3个按键就能轻松战斗。……难——招式各异的敌人带来不同考验,你需要熟悉并击破他们*提示:游戏初衷是带来战斗最朴实的爽快感,但是建立在掌握战斗节奏的前提下
indienova.com/u/lllsy/blogread/26819
例如要模拟一条绳子,最简单的方法是建立n个粒子,再在每两个连续的粒子之间加入弹簧,即有n-1个弹簧,如图……要同时满足多个约束,最简单的方法是松弛法(relaxation method),即进行多个迭代,每次执行所有约束一次……答:最简单的方法,是使用额外的骨头(bone)去设定发型,那么就不用更改导出工具或编写特别的工具
indienova.com/u/vincentely/blogread/28611
五月份开发日志 五月份仍然一直在处理各种各样的问题,但主力解决的是3C中的镜头与动画,因为它们涉及到游戏最基础的体验……之前在某期日志中简单聊过游戏镜头的问题,我们项目中将会运用多种镜头来去做一些内容表达。……Anchored camera,可以简单理解为定点预置镜头,有点像监视器镜头,如老七夜的镜头
indienova.com/steam/game/484900
那个世界里有着低氧大气层、极端电风暴、碎片风暴、沙尘暴和会喷发出致命毒气的地热喷口,并且那里的一天如此之长……管理你的殖民地居民:在一个新世界里定居不是一件简单的事情。……作为一个新殖民地的总督,你将要加班加点地为你的居民处理各种新环境问题
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
然后我预计要花可能6-7个视频来讲完《电竞教父》从0开始的设计,都考虑了什么,以及一些机制为什么这么处理……好,那我们现在开始,先简单介绍一下电竞教父的游戏内容,养成部分基本上是一个房屋搭建,摆放家具,训练选手……Ok,就主题为什么选择电竞、moba这个主题,其实挺简单的就作为一名玩家,我是混迹在电信黑1的比较早一批的
indienova.com/steam/game/745840
《拼词游戏 2017》是一款简单的休闲游戏,你需要通过完成不同的“冒险”抵达故事的终点。……● 4段处理不太严肃的“故事”。● 一共约60分钟游戏体验
indienova.com/groups/post/101070
我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些
版本:Early Access
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