任务:太空旅行(Go Mission: Space Travel)

indienova.com/steam/game/487270

The next target of the Space Pirates is the Earth.……terrorizing our neighboring planets and their next target

坎贝拉猎鹿人 2005(Cabela's Big Game Hunter: 2005 Adventures)

indienova.com/game/cabelas-big-game-hunter-2005-adventures--1

Track your target through mountains, plains, hills,……your prey, get close enough to shoot without your target

梦之方糖号(Dreamship Sugarcube)

indienova.com/game/dreamship-sugarcube

它的核心玩法是模拟星球引力下的跳跃与飞行,但请注意这一切只是一个孩子的梦,所以引力模拟并不严谨,只是简单通过使用距玩家最近星球球心进行重力方向的值和重力标量的更新来实现的

数字战斗模拟世界:A-10C II “坦克杀手” 升级包(DCS World: A-10C II Tank Killer)

indienova.com/game/dcs-world-a-10c-ii-tank-killer

坦克杀手"为您带来真实的 A-10C 的 PC 模拟,包括精确模拟的飞行动力学、航、传感器和武器系统……- ARC-210 无线(即将推出)。- 更新的外部模型,改进了纹理和材料。……- 史上逼真的 PC 模拟飞行动力学。- 庞大的陆地、空中和海上单位阵列,可以沿途飞行和对抗

Enlightion Limited:摸鱼四个月之后做的游戏宣传片和一些视频处理/音频处理的经验分享

indienova.com/u/enlightion/blogread/7891

功能上基本上能满足需要了Adobe Permiere Element 2018较之iMovie而言 值得购买的地方在于……~天命奥林匹斯~”的宣传片 在制作之前我大概列了一下需要表现的内容 包括基本资料啊各个游戏特性啊和简单的效果演示大概分成……用纯蓝色或绿色作为背景 导出后作为蓝幕或绿幕视频使用(图:使用蓝色背景导出2D动画后在iMovie中以蓝幕形式叠加)最后简单讲讲

摸鱼四个月之后做的游戏宣传片和一些视频处理/音频处理的经验分享

indienova.com/indie-game-development/some-tips-for-making-game-trailer/

Adobe Permiere Element 2018 较之 iMovie 而言,值得购买的地方在于……Animate CC 就派上用场了(可能 Adobe 的其他软件更适合,但是我本身对 Animate 熟悉所而且一直有订阅……使用蓝色背景导出2D 动画后在 iMovie 中以蓝幕形式叠加最后简单讲讲 Audacity

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

首先, 假设我们什么都不知道恩, 假设我们什么都不知道, 只有一个处理前的图和处理后的效果图:原图处理后也是处理后……点元着色器输出至片元着色器的过程中自带值 ...……而是将计算好的Factor存储到一张单独的RT中, 然后对那张RT进行提取, 模糊的操作, 然后再对颜色进行

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

OnFlowPlayerPaused和OnBranchesUpdated接口,两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理……9、特别需要注意的是:ArticyLocalizationCaretaker的Target Component……/// <summary>/// 对本地化文本进行处理,在文本前增加发言人名字/// <

利用GPU实现大规模动画角色的渲染

indienova.com/indie-game-development/using-the-gpu-to-achieve-large-scale-animation-character-rendering/

因此一个简单的想法就是我们能否将这部分的开销转移到 GPU 上呢?……只不过和飘扬的旗帜那种简单的效果不同,这次我们不仅仅利用几个简单的 vs 的属性来实现动画效果,而是将角色的动画信息烘焙成一张贴图供……既然这是一个和颜色的精度相关的问题,那么最简单的方案就是增加精度

Uchuu Senkan Gomora

indienova.com/game/uchuu-senkan-gomora

B is held down, the D-pad will move a box-shaped target……the screen and A will shoot beam shots toward the target……certain powerups (such as an automatically moving beam target

版本:Early Access


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