indienova.com/game/stronghold-crusader-ii-the-jackal-and-the-khan
◎ 自定义盾纹 - 在游戏中使用 5 个全新的盾纹装饰你的盾章,展示你所踏及的游牧或野战之路。……◎ 额外成就 - 揭开全新的 Steam 成就,证明你技艺超群,已为战斗宗师
indienova.com/u/timzaak/blogread/29990
所有的美术插画都放在第一轮回的最终章,既没有多彩多样的收集,也没有令人振奋的战斗,只有平淡的对话。……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用微信打开)
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240
电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的
indienova.com/u/calbee/blogread/8197
Setup) 阶段;第三章至第六章,主角小有所成,但又遇挫折,是为冲突 (Confrontation)……阶段,其中第三章女主角的变身,第四章异刃“花”的变身为两个依次递进的小高潮,而第五章异刃之死,与第六章破碎之剑……GBA游戏《黄金的太阳》中,玩家可以使用“读心”技能看到NPC内心想法,使整个世界内涵提升一层,是非常好的边界扩展设计如何进行开放世界的边界扩展设计是一门很有意思的学问
indienova.com/steam/game/942010
联系方式欢迎查看我们的小黑盒社区:点击进入三教玩家QQ交流群:960671481 制作人微博:Kyle_ZzZzZz……制作人B站:Kyle_ZzZzZ 更多游戏请关注:INDIECN发行商页面:点击进入新浪微博:独游网-……学校方面为了压制事态,给每个知道此事的学生都保了研。但有些事压得下去,有些事就没有那么容易控制了
indienova.com/u/lancelot/blogread/70
目前第三章已完成第一轮从无到有的“开荒”工作,进入迭代阶段。……第三章灯塔内部环境概念设计:第一章是所有玩家都会玩到的最重要的一章,所以我们放在最后制作。……第一章环境概念设计
indienova.com/steam/game/1134100
要想证明自己是个百世流芳的首领,你应当:白手起家建造并扩张维京村落,将其打造成富足且坚不可摧的定居点伴随季节更替……狩猎、打渔、自己种植食物并保护部族的安全学习使用各种新建筑和单位,找到自己喜欢的进化路线探索尘世米德加德的峡湾……,派遣劫掠部队步行或乘坐维京长船外出征伐在古代圣祠乞求祝福,修建神殿以赢得来自神域阿斯加德的青睐在多人游戏中劫掠其他玩家或与他们结成联盟在照片模式中记录下寒冷北地那粗犷原始之美求生
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189
之前也不知道怎么的就一句一句读表格,全部手动链接我还觉得挺好的。……不过现在已经读表自动化,减少了性能消耗,也提高了我的工作效率。AI: 总的人物AI基本制作完成。……这段时间对我的存款以及精神状态是有一定挑战性的,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外的事情,之外的事就包括了写日志和社交
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)