尸套之城(City of the Shroud)

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想要让你加入,你需要理智的选择盟友和敌人 特色 ◎ 尸套之城(City of the Shroud)是一款回合角色扮演游戏……,同时加入丰富的策略元素◎ 整个游戏共分为 4 大章节,章节之间相互联系,你在上一节的行为将直接影响下一

死亡季节(Dead Season)

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在《Dead Season》这款回合战术游戏中,带领一群毫无准备的陌生人,在丧尸末日中艰难求生。……他们的脸上满疲惫,但面庞依然坚定,只是眼前的现实黑暗且残酷。这是一款单人回合战术游戏。……无情的回合战斗:不惜一切代价求生,利用沿途搜集的武器完成目标,逃离险境

死亡季节(Dead Season)

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在《Dead Season》这款回合战术游戏中,带领一群毫无准备的陌生人,在丧尸末日中艰难求生。……他们的脸上满疲惫,但面庞依然坚定,只是眼前的现实黑暗且残酷。 这是一款单人回合战术游戏。……- 无情的回合战斗:不惜一切代价求生,利用沿途搜集的武器完成目标,逃离险境

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器的混合模式, 深度测试, 元着色器和片元着色器有一了解.……我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要一的线性代数基础。……对比上图倒数第二个框框和上面的文字就OK了.千呼万唤始出来的元着色器函数v2f vert ( appdata_base

会员:爱理 不理

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微信:爱 不理

会员:前田珠理奈

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Steam:前田珠

会员:CL19

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心既,致良知

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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当我们以上图 V 向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的 B ,当突起的表面结构不存在时,……我们通常会以 A 的切线空间高度作为数值权重,以观察向量 V 的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,……这样我们就在 A 点得到了 B 的高度输出:vec2parallaxUV(vec3 V, vec2

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

当我们以上图V向量的方向观察物体时,我们理应观察到红色曲线上的B,当突起的表面结构不存在时,我们则会观察到基本网格上的……我们通常会以A的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……这样我们就在A点得到了B的高度输出: vec2parallaxUV( vec3 V, vec2 uv

混沌女孩(Chaos Girl)

indienova.com/game/chaos-girl

玩家在游戏过程中可通过开启宝箱或者击杀 BOSS 获取纹,不同的纹具有不同的属性,玩家可以装备多个纹来提升自己……- 风之冲击可以快速的攻击敌人同时也可以快速的离开敌人的攻击范围,很好的运用这一,能使你的操作秀破天际

版本:Early Access


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