indienova.com/u/forwestudio/blogread/12411
这次V0.00983版本,靶场系统回归,新增游戏内画质选项,修复了部分BUG,修改了部分瞄具的准星
indienova.com/steam/game/2631130
这是一个放置类回合制战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。……宠物系统:1.可以携带5只宠物战斗。2.每只宠物可以携带不同的技能。最多可以携带16个技能。……战斗系统:1.5个主角和5个宠物同时出战。2.战斗采用回合制战斗
indienova.com/game/idle-exorcism-hero
这是一个放置类回合制战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。 游戏角色: 1.……宠物系统: 1. 可以携带 5 只宠物战斗。2. 每只宠物可以携带不同的技能。……战斗系统: 1. 5 个主角和 5 个宠物同时出战。2. 战斗采用回合制战斗。3.
indienova.com/groups/post/77339
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……嗯……还需要一定的探索。……还是你的剧本),等我写完并有一定积蓄后可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)
indienova.com/groups/post/77340
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……嗯……还需要一定的探索。……还是你的剧本),等我写完并有一定积蓄后可能再找人吧(如果你真的很感兴趣,可以私信我)
indienova.com/steam/game/1727650
开发成本:目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……截止2021年,我有4年虚幻引擎使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师,……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统
indienova.com/game/deathly-stillness
开发成本: 目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam……2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师……射击系统、伤害系统、场景氛围、AI 系统、游戏优化等等都是我自己完成的,没有也没有必要套用任何模版 最后
版本:Early Access
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