Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们通常会以 A 点切线空间高度作为数值权重,以观察向量 V 反方向(片元指向摄像机)进行缩放,……:V 为我们刚求得切线空间中的从片元指向摄像机向量,uv 为物体原 uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过……尤其是较远距离观察时候,白发亮眼珠更是莫名惊悚

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们通常会以A点切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得切线空间中的从片元指向摄像机向量,uv为物体原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过……尤其是较远距离观察时候,白发亮眼珠更是莫名惊悚

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们通常会以A点切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得切线空间中的从片元指向摄像机向量,uv为物体原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过……尤其是较远距离观察时候,白发亮眼珠更是莫名惊悚

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我们通常会以A点切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得切线空间中的从片元指向摄像机向量,uv为物体原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过……尤其是较远距离观察时候,白发亮眼珠更是莫名惊悚

悠乙:【白昼梦 心象病院】免费恐解,steam发布!

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前去探视住院发小,眼前出现却并非平日医院。取回所有记忆吧,为了逃离这场可怖噩梦。……*注意:本作为双周目游戏,一周目结束后请首页梦】重新开始终于,赶上角色生日发布游戏本体……!……这次正式版修改了非常多内容!

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

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大家好,我叫JJQ,是《暴走熊孩》主程序/主策划/制作人,和大家一样给商业游戏轮子多了,觉得有必要做一些让玩家玩而非玩玩家游戏……问题起因是这样,地图里有石头,有开东西箱子,箱子有交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏物理模拟是用……∑(゚Д゚ノ)ノ,好了本着程序解决问题原则第一条:上网查!

模拟火车世界 3:尖峰时刻 伦敦通勤线(Train Sim World 3: Rush Hour - London Commuter Route)

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体验英国最繁忙铁路主干线之一,英国首都一路前往英格兰最古老海边度假胜地,途经盖特威克国际机场。……无论是驾驶南方铁路通勤车还是盖特威克机场铁,都有一大批乘客在《模拟火车世界:尖峰时刻》伦敦通勤线……你任务是登上现代化南方铁路英铁 377/4 型电力动车组和盖特威克铁英铁 387/2 型电力动车组

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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在《铁森林风云》中,你将体验到一套独特回合战斗系统。……原创回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗高策略性,同时也精简了战斗流程。……玩家可以从从骑士、秘术师和女男爵中选择一位开始冒险探索,按照自己喜好与风格来组建队伍

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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在未来,随着科技发展人类足迹已经遍布银河系,同时也将人类利益纷争战火传遍了银河系,《银河轨迹:星系霸……关于游戏 《银河轨迹:星系霸》是一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的制霸权……;*丰富多样战斗场景,浩瀚太空到荒芜星球地表,大型城市到小型城镇,所有地图环境在战斗中都有对应场景

西娅 2:破碎(Thea 2: The Shattering)

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包括回合、4X 战略、生存、RPG 和卡牌游戏元素,带到了全新、彻底提升水平。……这个目标可以通过多种方式实现,外交到战争,探索到征服,但由于程序生成环境,任何玩法都肯定会导致完全独特冒险……丰富选择,手工制作到城镇建设系统,以及合作多人游戏玩法,使《Thea 2》成为有战术意识玩家理想选择

版本:Early Access


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