月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……你比赛中的表现越佳,获得的气数会越多。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

过山车大亨系列的正统之争

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连锁引发了北美游戏市场的萧条,甚至连累整个北美游戏行业元气大伤:无数北美游戏开发公司宣告破产,游戏业中心开始向日本转移……正统之争 过山车之星的宣传图后来,Frontier 与雅达利分道扬镳,持有该版权的雅达利不知从哪里挖来一个查不到任何原创作品的外包开发组……这样一张自认为勉强及格、其实却错漏百出的考卷,《过山车之星》的横向对比之下,就有点尴尬得无法直视了

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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《Ash of Gods》的战斗融合了传统回合策略游戏和卡牌收集元素。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐本原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal

诸神灰烬(Ash of Gods)

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《Ash of Gods》的战斗融合了传统回合策略游戏和卡牌收集元素。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄……音乐 本原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal

lsowo:BloodCard評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11127

BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌為血量是一個全新的機,然而出乎我意料之外的是……4種類型可以選擇,怪物,精英,商店,隨機事件,而這是為roguelike卡牌遊戲很大的一個特點,BloodCard……,少了幾分新鮮感3.出牌很卡無法連續出牌最後感謝製團隊給我這次遊玩的機會,希望能越做越好!!

劍之詩Sword Poetry (Sword Poetry )

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art), XuTong (numerical test, stupid)游戏特性: 傳統日式回合RPG……RPG Maker MV製 开发团队: lingxiaoxian - artistic xutong

压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

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《压倒性的游戏:无限灵魂》的续,拥有自由漫游的地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等

Indie Focus #48:你们这些回魂尸

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由于静态的纸上图景无法实现动态交互,因此本可以发挥的空间远远比《威利在哪里?》更大。……我们去年的一期 Focus 中介绍过本的第二代,也之前的文章中分析过它出奇制胜的法宝: 游戏内容本身依旧和前作一样乏善可陈……相比跟风,本尚有不少优势,一来占了先机,充满噱头和争议的做法提高了自己的知名度,包括本文也事实上帮它做了宣传

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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NAMCO 再次 NGC 上再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合

桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

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地图为关卡,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索。……每座迷宫中固定都可取得一件海盗装备,击败迷宫的 BOSS 才能获得解锁下一座新岛屿的地图。……当游戏完全通关后将会解锁海盗模式,该模式流程一开始就给予玩家全部的海贼装备,让玩家更容易快速通关

版本:Early Access


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