小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

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发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入

小组帖子:【组队】寻求业余时间的U3D程序和美术 开放式修仙手游 放置养成+模拟经营元素

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发起:哪个敢比许巍帅 目前有业余策划一名 职业数值一名 策划案进度60%左右 线上合作 欢迎有兴趣的程序和美术朋友的加入

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/100101

喷射侠,Ink,Forwards,Limbo2.项目情况成员:《黑暗之光》开发组是初创的独立游戏团队,目前有两名策划……背景:《黑暗之光》是根据架空科幻小说《血本位》改编的游戏,其背后有一套体系化的,转化为游戏玩法的科幻设定……主程每实现一类机制,提前获得100元

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/100102

喷射侠,Ink,Forwards,Limbo2.项目情况成员:《黑暗之光》开发组是初创的独立游戏团队,目前有两名策划……背景:《黑暗之光》是根据架空科幻小说《血本位》改编的游戏,其背后有一套体系化的,转化为游戏玩法的科幻设定……主程每实现一类机制,提前获得100元

Giresun

indienova.com/steam/game/2894790

This is a 3rd person shooter game that you can play 1v1……, 2v2, 4v4, 5v5 mods against bots.This is a 3rd person……, 2v2, 4v4, 5v5 versions.In Elimination mode, you are

《月风魔传:不朽之月》测评 & 开荒攻略

indienova.com/indie-game-review/review-getsufumaden-undying-moon/

又加之素材肝度太重,在一周熟悉套路之前很容易强化错需要的武器。……武器上的 "某某某 F" "某某某 S",是会随着吸魂等级有多少加成的意思。……没测试过一周最终 boss 能不能被打到

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-rise-and-fall-of-britain-s-bedroom-coders-design-icons/

本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏是如何从以卧室程序员为主的

提线木偶(The Marionette)

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游戏模式: 游戏共有六个结局,分一周和二周,一周目无法到达真结局。……游戏的一周和二周是完全不同的游戏内容,且二周目的地图数量有一周目的两倍,还请注意

会员:从前有一只阿存

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微博:从前有一只阿存

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

版本:Early Access


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