在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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(P.Ř.E.S.T.A.V.B.A.)应该就是捷克斯洛伐克游戏行业的毕加索。……》留下了一个后门:如果玩家把操控键位修改成 K、G 和 B(苏联国家安全委员会的缩写),那么主角就会从萨辛变成兰博……在这个彩蛋,玩家必须帮助兰博从午餐中抓起叉子杀死萨辛,否则兰博就会被萨辛用臭袜子闷死

杉果娘:杉果日报:《暗黑破坏神不朽》国服延期;《守望先锋2》有3A战役

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》设计师:还有很多东西没被发现5.一周 Steam 销量排行榜出炉,《FF7RE》亚军6.今日杉果一流……》《骑士精神2》《怪物猎人:崛起》《忍者神龟:施莱德的复仇》《怪物猎人:崛起 曙光》《艾尔登法环》《V……Rising》《采石场惊魂》《星河战队:人族指令》6.今日杉果一流:《仁王2》史低!

泡泡的人(Bubble People)

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《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点的乐趣……关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun微公众号……743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

阿尔:类动森像素画反向转换(xBR)

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样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在Unity整整……像素缩放算法常见的像素缩放算法对比如下,摘自维基:可以看到动森的DIY pattern的像素转换效果和……XbrShadergithub.com参考pixel art scaling comparison·内有大

类动森像素画反向转换 (xBR)

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样式的画风真的超萌(゚д゚)ノ,恰巧在推上看到有个小姐姐在讨论这个像素画转换的算法,就想在 Unity 整整……像素缩放算法常见的像素缩放算法对比如下,摘自维基:可以看到动森的 DIY pattern 的像素转换效果和……XbrShader Github参考pixel art scaling comparison· 内有大

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

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(完成的清单)(商店批准)清单项的一些内容· 基本信息与描述。……切记不要在此项填写Email地址,写“请联系我”之类的,会驳回的,Steam还是希望开发者多用社区功能……这个卡了我一段时间,后面才搞懂,需要在“技术工具”-“编辑Steamworks设置“-“安装”-“EULA”

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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)下图是导入 UE4的地形,经测试与 World Creator 的尺寸保持一致。……增加水体层,因为在 UE4截取的区分水陆的 Mask 效果不是很好,这里的水体遮罩在 PS 使用喷手动进行了绘制……最终成品结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图的地形结构和区域分割

版本:Early Access


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