indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/u/gadqq/blogread/12027
UE4的地形,经测试与World Creator里的尺寸保持一致。……增加水体层,因为在UE4里截取的区分水陆的Mask效果不是很好,这里的水体遮罩在PS里使用喷手动进行了绘制……最终成品图结束语本次的分享主要着重于怎样从无到有的去设计一张大地图的地形结构和区域分割
indienova.com/u/v2sam/blogread/33474
虽然人物立绘不会出现在游戏里,但是额外的内容应该对游戏有一定加分。……但我想在游戏之外的额外内容,也就是宣传图之类的表现一下人物的设计,能更多的吸引到游客来玩。……先上一个我画的渣图:我根据这个设定做出像素小人是没有问题的,但如果作为立绘我想这个画风应该不适合现在的大众审美
indienova.com/game/sugoi-girls-lovely-wife
拼完图后,你可以在自己的时间欣赏画廊里的女孩
indienova.com/game/hentai-girls-dj-romance
拼完图后,你可以在自己的时间欣赏画廊里的女孩
indienova.com/game/hentai-girls-pretty-christmas
拼完图后,你可以在自己的时间欣赏画廊里的女孩
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
游戏最开始也不是这样子的,都是一些几何图形、线线框框,我有种错觉是在画工程图。……所以我们在电话里聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲里,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30449
嘉定的中心医院今天被局部封锁了,好消息是我们在游戏里的医院照常在运转。……与此同时,我和V社讨论了更多的支持乌克兰的行动方案。但是我们目前遇到了一些技术问题。……让那些无法欣赏色图而横加指责的伪君子们一遍凉快去吧。这次我们就是要再加点色色的内容了
版本:Early Access
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