indienova.com/groups/post/56930
一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓): 还有一位表示自己作为一个很专业的D&D Master,地图都靠脑补……id=1975000670燃放烟花爆竹庆祝一下:内含多种死法生命无常,及时行乐贺图献上,欢迎关注: (
indienova.com/groups/post/56929
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indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23451
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indienova.com/steam/game/895920
在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……BEST剧本:windchaos剧本协力:浅色回忆人设:熊猫SAMACG:熊猫SAMA、BORI宣传图
indienova.com/groups/post/101404
着重于构建可自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性和生命力。……本人为全职画师,可负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也可完成。……塞尔达大叔: 有没有概念设计图可以看看呀
indienova.com/u/%25E8%258B%25AF%25E8%2590%2598%25E8%2592%25BD%25E8%258F%25B2/blogread/2308
用通俗一点的语言来描述就是:沿着一条路一直走,当无路可走时返回至上一个岔路口走另一条路,直到走完整个图……图1根据深度优先搜索算法的描述,该模型的寻路算法用伪代码可表述如下: 将各个节点的“深度”标记为-1,……将下一节点的父节点设置为当前节点结束遍历遍历四个方向取当前方向前一个节点为下一节点若(下一节点未搜索) 若(可通行
indienova.com/u/mutigame/blogread/13293
18年进入XXX企业,担任变压器工艺员(本人大学学的是机械制造及自动化专业,机械类才是我专业对口的工作……由于之前有开发程序的经验,就试着开发WPF企业软件,学习了C#,4个月帮公司开发了一套铁芯自动计算及自动参数化出图的小软件……18年末因一些机缘巧合,遇到原大学死党,他在漫画公司做美术,并且由于先前有游戏公司做美术的经历,故怂恿我开发独立游戏
indienova.com/steam/game/2328380
主要人物的定制100种类型x多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美
版本:Early Access
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