小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

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如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品,不然大家不了解你啊 :……你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @#2 程序大佬 我们能聊一下吗 mercury

欧米茄先锋:第二季(Omega Strikers: Season 2 - Summer Splash)

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永久免费游玩,不靠金钱决胜 《Omega Strikers》是一款免费的 3v3 淘汰进球游戏。……竞争方式由你做主可以选择单排或与好友组队的方式,通过战斗不断提升排名,直到成为冠军;也自定义比赛形式……大型赛季更新《Omega Strikers》将在每个新赛季加入新的斗士、额外关卡、全新解锁内容以及更多的游戏方式

战斗盛典(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……这是一个考验技巧性设计、时间掌握和反应能力的游戏。……上下子弹时间 利用令人兴奋的子弹时间系统,让你在每次行动后重新思考你的下一个决定

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

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v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

宇宙大炮手(SpaceTurretGuner)

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帮助你的战舰走向最终的胜利机关枪、火炮、激光枪,追踪导弹已就位,虽然新的武器还在研制中,但现有的武器已足够让你战的不亦乐~……富有挑战的关卡11个关卡,每个关卡都拥有三个挑战的难度帮助我们让这个游戏更好我们是两个人的制作组,希望可以有更多的人参与到这个或者以后的游戏制作中来

Aimee:《谜 · 失》v0.0.2测试视频

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v0.0.2版本的测试视频相对于之前的版本多了一些东西 由于还在中学,所以没时间更新2333https

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……,当这把宝剑时间限制过后,它便会消失,然后在另一个地方出现,获得宝剑的玩家获得秒杀能力,即上位为追猎者……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富

弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~(弹幕音乐绘 ~风雷幻奏曲~ / Barrage Musical ~A Fantasy of Tempest~)

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在那树林背后,好像还隐藏什么不为人的事物。……该能力有时间限制,可在商店购买使用时间  至于自动避弹能力有多强有了自动避弹,再也不用担心手残玩不了STG……个难度◆ 6个关卡◆ 8名角色◆ 近20段bgm◆ 简单而爽快的金币分数系统◆ 商店系统,包含数十种购买物品

虚幻 5 后,复刻现实还有多远?

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编者按本文已经作者 @任泽宇 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……影视级别的渲染器也迎来了全新版本,写实技术的前哨站有趣的是,视觉效果拥有着天然的“时间机器”效应。……离线渲染和实时渲染的天堑只能算力的提升

青铜的幻想:【译】GDC讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/20619

腾讯游戏学院:ECS Model 游戏开发架构浅析知乎:游戏开发中的ECS 架构概述b站:Unity……Round-Trip Time 往返时延(指消息从客户端传递到服务器端,在服务器端处理后再返回客户端,一共所用的时间

版本:Early Access


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