本周 Steam 值得关注的游戏 11.2-11.8(上)

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/11/04(中文支持)作为月之巨魔的酋长号令族群,带领他们踏上穿越厄斯大陆的史诗之旅。……这款汽车交易模拟器让你扮演美国汽车经销的角色。你的目标就是:致富。……物资紧缺和丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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外包供应可以将这些工作分配给多名美术师,在机器制作的高峰期,总计有 35 位外包成员(每家外包供应最多……但这并不意味着制作流程有闲隙。实际上,我们在外包供应完成最后一种机器前就已开始制作纹理。……v=dr17S0I_h78*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

千水:关于去流程化的应用和思考

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在荒野之息中,游戏的主线简单明了,叫做打败加农。……而玩家所做的所有事情,所有的支线都可以看做是打败加农的准备。……后记:在制作《众生相》的时候,我一直在思考,怎样能做出我想给玩家的体验——让玩家拥有属于他们自己的故事

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

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比如,我们有咨询过来自Alkemi工作室(Drifting Lands的研发)帮助我们解决闪电的视觉表现优化问题……类似《Journey》《Persona》的3D RPG。……我们喜欢制作色彩丰富的游戏,以网络幻想为背景,以深刻的主题(如自由)为核心

虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

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比如,我们有咨询过来自 Alkemi 工作室(Drifting Lands 的研发)帮助我们解决闪电的视觉表现优化问题……类似《Journey》《Persona》的 3D RPG。……我们喜欢制作色彩丰富的游戏,以网络幻想为背景,以深刻的主题(如自由)为核心

萨拉萨尔豪宅之谜(The Horror of Salazar House)

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发行日期:2020-06-19。……The Enigma of Salazar House 是来自智利开发 Ignacio Maldonado

羽化:Day 49 - 51

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大秘术 召唤美术 三日进度1.制作 骰子新玩法 从数据结构到逻辑实现。。。……后面进度1.制作 秘境新玩法2.优化 数值和 美术表现定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 29

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今日进度1.制作 游戏存档完成 可以切换角色 继续游戏 手动修改2.修改 道具机制 把原本的3种道具类型……修改成了并行逻辑,只按照文字描述划分成(消耗品 道具 装备), 这样可以设计出更多有意思的东西3.制作……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

目前制作人和程序都是我一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

小组帖子:寻找游戏团队合作

indienova.com/groups/post/102775

有意可加Q:179823299或V:Ylyyyy-H,添加请注明来意 Nova-iJN9: 制作人们继续加起来

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