小组帖子:小游戏出海Facebook instant games 求合作伙伴 ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

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发起:latte好好作死 深圳橙游协助独立开发者们出海发行小游戏,Facebook 游戏&广告

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……深圳市萤火熠动信息科技有限公司!】】

序曲工作室:研发日志(二)

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大家好~我们的纸境就在月初已经代理给深圳探娱啦~就是那家超进化物语的发行公司~ 所以研发组的小伙伴们都在抓紧掉……咱们大大下月初就要去深圳路(紧)演(张)啦~ 工作室在搬家后也加入了一个小伙伴噔噔噔噔!

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀

反常的平台动作游戏-要多奇葩有多奇葩

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看到尖刺怎么?躲开?其实,尖刺会让你弹跳起来,毫发无伤……怎么能这样?……这款游戏想要带给你幽默的、逆向思维的乐趣。……为什么会这样?为什么?!为了解开这个疑问,你必须再玩一次这个游戏,不过是从最后一关玩到第一关

棕色尘埃:【棕色尘埃steam版】冒险指南之:游戏世界观介绍(二)

indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34152

这种局势下,佣兵团佔了优势。……【阿尔兰】在阿特欧二世被杀害后,边疆的部族国家为了不再遭受外来势力的侵略与佔而联合组成的巨大同盟势力……【安】安共和国与阿尔兰联盟一样,国内皆有分成2种派系

言++ WordsPlus

indienova.com/steam/game/2053950

究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……当我们的语言习惯最终都变成单一定性的网络语言,建立在其上的思维方式又将会发展成什么状态?……主创成员:何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够有更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微)……, whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

taomee:火系精灵再添两员大将 《赛尔号:无限宇宙》最新精灵介绍

indienova.com/u/taomee/blogread/9386

在《赛尔号》页游,由于种族值和技能都不是特别出彩,蒙特纳的存在感一直都不是很强,在《赛尔号:无限宇宙……》手游,他又会有什么变化?……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注微公众号或微博搜索

小组帖子:深圳寻一枚U3d程序,全职。日式异世界题材2d

indienova.com/groups/post/100393

发起:asdzxc0166 Rt,需要在深圳龙岗,目标是制作一款能上线的手游,游戏类型是日式二次元的2d

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